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Fandango FAQ

FAQ - Häufig Gestellte fragen

Häufig gestellte Fragen - Wie bereitet man sich auf eine Aufnahmen, Mixing, alles über Demos, Tipps und Links. Wir haben eine Menge Antworten, von denen wir sicher sind, dass du sie wissen willst. Wir können dir sagen, dass die Sessions umso einfacher und besser werden, je mehr du weißt. Deshalb empfehle ich dir, die FAQ zu lesen und uns zu kontaktieren, wenn du mehr Details brauchst oder Fragen hast.
  • Wie sollte ich mich auf die erste Aufnahmesitzung vorbereiten?
    Im Folgenden findest du einige Richtlinien, die dich auf dem Weg zu einer guten Aufnahme unterstützen...

    Die Planung der Sitzung...

    Wenn du einen guten Zeitplan aufstellst, musst du nicht mehrfach aufbauen. Das spart Zeit und macht es einfacher, Teile zu wiederholen, wenn du am nächsten Tag feststellst, dass etwas schief gelaufen ist. Es ist immer besser, die Ausrüstung über Nacht liegen zu lassen und am nächsten Tag weiterzumachen, anstatt sehr lange Aufnahmen zu machen, bei denen alle müde werden.

    Besprich dich mit dem Tontechniker und plane die Aufnahmesessions an aufeinanderfolgenden Tagen, um die Vorbereitungszeit zu verkürzen. Überlege dir, ob du bei allen Songs zuerst das Schlagzeug und den Bass aufnimmst und dann mit den Overdubs fortfährst. Das Einrichten des Schlagzeugs ist normalerweise mühsam.

    Sei ausgeruht und erscheine pünktlich. Bring keine Freunde mit, es geht um harte Arbeit, sie werden dich auf die eine oder andere Weise ablenken. Schlafe dich vor der Aufnahme gut aus. Die Sängerinnen und Sänger sollten früh genug aufstehen, damit die Stimme bis zum Beginn der Aufnahme "in Form" ist.

    Wenn du die Aufnahmen planst, vereinbare mit dem Studio, dass du am Abend vor der Aufnahme das Schlagzeug aufbaust und der Tontechniker die Mikrofone aufstellt. Stelle sicher, dass du das Schlagzeug stimmst, bevor der Tontechniker die Mikrofone aufstellt. Du kannst einen ersten Soundcheck machen und das Schlagzeug dann über Nacht im Studio lassen. Die Studioatmosphäre ist anders und das kann sich auf die Stimmung des Schlagzeugs auswirken. Am nächsten Tag solltest du das Schlagzeug als erstes noch einmal überprüfen. Das ist der Zeitpunkt, an dem die endgültige Abstimmung und die Mikrofonplatzierung vorgenommen werden. Wenn du das ganze Setup am ersten Aufnahmetag machst, wirst du höchstwahrscheinlich müde und vielleicht frustriert sein. Der klügere Weg ist, das Setup am Aufnahmetag zu vermeiden. Überprüfe die Mikrofone auf Quietschen und Geräusche, damit du genug Zeit hast, um sie zu reparieren.

    Üben, üben, üben...

    Sorge dafür, dass du/ die Band viel geprobt hast! Ich kann nicht genug betonen, wie wichtig diese Aussage ist. Die Qualität des Klangs wird hauptsächlich von den Fingern der Musiker bestimmt und jeder muss sich beim Spielen sicher fühlen. Das Studio ist nicht wirklich eine Bühne, also versuche, dich bei den letzten Proben vor der Aufnahme weniger zu bewegen.

    Nimm dich während der Proben auf, auch mit einem einfachen Aufnahmegerät. Das Anhören des aufgenommenen Materials ist ein Realitätscheck für die Leistung und den Klang. Es ist eine gute Idee, dem Techniker diese Aufnahmen zu zeigen. Diese Aufnahmen helfen dir, Probleme mit dem Rhythmus, der Tonhöhe und sogar mit dem Arrangement zu erkennen.

    Sorge dafür, dass alle Songarrangements fertig sind, bevor du ins Studio gehst. Es hat keinen Sinn, sich im Studio über eine Bridge oder ein Solo zu streiten. Bereite die Arrangements für jeden Musiker schriftlich vor.
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    Aufnahmestrategie...

    Ziehe in Erwägung, die Schlagzeugspuren für alle Songs, die du aufnehmen willst, in den ersten Sessions zu legen, denn das Einrichten der Drums ist mühsam und kann Zeit kosten. Bei der nächsten Session kann die Band dann in die Overdubs gehen und Zeit sparen. Mach dir einen schriftlichen Plan, was und wie du aufnehmen willst und was zuerst aufgenommen werden muss, denn das hilft auch dabei, was als nächstes kommt. Sprich mit dem Tontechniker, um effizient zu planen.

    Es braucht immer etwas Zeit, um die Session vorzubereiten. Sei geduldig, die Aufnahme dauert länger als das Abspielen des Songs. Die Platzierung des Mikrofons und die Einstellung des Pegels sind entscheidend für die Qualität der Aufnahme. Versuche, deine Ausrüstung richtig vorzubereiten.

    Sobald das Instrument eingerichtet ist, versuche, die Mikrofone nicht mehr zu bewegen. Sie sind normalerweise stark genug, das ist nicht das Problem. Das Problem ist, dass ihre Position den Klang beeinflusst. Wenn sie versehentlich bewegt werden, sag dem Tontechniker Bescheid, damit er sie neu positionieren kann.

    Vergewissere dich, dass du alle Tempi für deine Songs eingestellt hast (es ist nützlich, die BPM zu kennen, wenn du keinen Click-Track verwendest) und es ist auf jeden Fall eine gute Idee, sich anzugewöhnen, während der Proben zu einem Click-Track zu spielen. Wenn du noch nie einen Click-Track benutzt hast, solltest du es nicht mitten in einer Aufnahmesession versuchen, denn das bringt nichts.

    Wenn du singst und gleichzeitig ein
    Instrument spielst, versuche dir anzugewöhnen, nur zu spielen oder nur zu singen. Es wird einfacher sein, einen besseren Klang zu bekommen, wenn du das Instrument und die Stimme getrennt aufnimmst. Es ist besser, sich jeweils auf eine Sache zu konzentrieren, aber ich muss sagen, dass die technischen Aspekte weniger wichtig sind als eine großartige Leistung auf dem Band zu bekommen. Experimentiere!

    Aufnehmen ist harte Arbeit, es macht keinen Sinn, darüber zu streiten, ob es ein Solo über eine oder zwei Strophen sein soll. Studiozeit ist teuer, Probenzeit nicht, es wird sowieso genug Druck geben, also lass dir alle Songarrangements durch den Kopf gehen und hab Spaß an den Melodien. Vergiss nicht: "Weniger ist mehr".

    Die besten Aufnahmetechniker sind sich einig, dass die Fähigkeit des Spielers/der Band/des Künstlers, seine/ihre Instrumente zu beherrschen, 60-70% der Aufnahmequalität ausmacht. Der Rest ist der Raum (Aufnahmeraum), die Mikrofonplatzierung und die Art der Mikrofone und Vorverstärker!

    Sei vorsichtig, wenn du mit Effekten aufnimmst, es kann besser sein, sauber aufzunehmen. Wenn die Effekte einmal aufgedruckt sind, kann man sie nicht mehr herausnehmen. Wenn das der Fall ist, schreibe auf einen Zettel, welche Delays du verwendest, deren bpm, was das Pre-Delay für Reverbs ist und gib es dem Tontechniker. Wenn du eine verzerrte Gitarre oder einen verzerrten Bass willst, sollte das kein Problem sein. Aber die Verzögerung oder der Hall können beim Mixen für Verwirrung sorgen. Überlasse das Hinzufügen von Hall, Chorus und Delay der Mixig, es sei denn, sie sind Teil deines Sounds. Im Jazz sind die Dinge ein bisschen anders, da die Jazzer normalerweise genau wissen, was sie wollen und ein besseres Verständnis für den Sound haben. Bei Rock und Pop, wo es Overdubs gibt und ein Song viele Spuren haben kann, ist es besser, die Optionen offen zu lassen, damit es mehr Möglichkeiten gibt, den Raum zu gestalten.

    Trage bequeme und leise Kleidung. Die Mikrofone sind empfindlich, also vermeide unerwünschte Geräusche. Lass den Schmuck beiseite, du brauchst ihn nicht wirklich und er macht Lärm. Wenn du weißt, dass du eine Gitarre oder einen Bass benutzen wirst, die im Studio vorhanden sind, achte darauf, dass du eine bequeme Hose trägst, die auch ohne Gürtel gut funktioniert. Kein Studiotechniker wird dir erlauben, auf den Instrumenten des Studios zu spielen, wenn er weiß, dass du sie zerkratzen könntest. Wenn du Gitarre spielst und vorhast, eine klassische Gitarre aus dem Studio zu benutzen und die Gitarre mit einer Schellackpolitur versehen ist, solltest du lange Ärmel tragen, da die Schellackpolitur von der Haut angegriffen wird.

    Zögere nicht, den Tontechniker nach seiner Meinung zu fragen, wenn du auf ein Hindernis stößt. Die meisten Techniker sind oder waren Musiker, sie haben viel Erfahrung und werden dir sofort helfen.

    Schalte die Telefone aus, wenn du im Studio ankommst. Erkundige dich nach den Regeln für Essen und Trinken - höchstwahrscheinlich sind sie im Kontrollraum verboten. Sei gut genährt, du brauchst Energie. Versuche, das Geplauder auf ein Minimum zu beschränken und vermeide Diskussionen oder Kommentare, vor allem während der Gesangsaufnahme. Lass dem Sänger oder der Sängerin Raum, denn der Gesang ist der wichtigste Teil des Songs!

    Schau und hör zu!

    Hör dir immer genau an, was du gerade aufgenommen hast!!!

    Der Tontechniker kann vielleicht nicht wissen, dass etwas in der Aufführung nicht stimmt. Und manchmal kannst du auf Klangprobleme hinweisen! Geld zu verschwenden, indem du dir das aufgenommene Material nicht anhörst, ist ein großer Fehler! Höre dir das Material bei niedriger Lautstärke an und bitte die Tontechniker, die trockenen Spuren (ohne Hall oder andere Effekte) abzuspielen. Klingt es gut? Wenn ja, dann ist alles in Ordnung. Wenn nicht, musst du entscheiden, ob du einige Spuren neu aufnehmen musst.

    Überstürze deine Entscheidungen nicht! Überlege lieber zweimal und versuche, so objektiv wie möglich zu sein.

    Denk immer daran, dass du Zeit zum Experimentieren brauchst, wenn du einen ganz persönlichen Sound erreichen willst. Ohne Experimente gäbe es kein "Sgt. Pepper's..." der Beatles, "Time" von Pink Floyd oder die Gated Drums von Phil Collins.

    Schreibe den Titel jedes Liedes auf. Gib so viele Details wie möglich an, einschließlich der Tonart der Lieder (oder für jeden Teil des Liedes), der Akkordtabellen, der allgemeinen Arrangement-Reihenfolge und des Textes. Das ist in der Bearbeitungsphase hilfreich - für die Stimmkorrektur und für Instrumente wie Akustikbass, Streicher usw.

    Bring eine Festplatte mit und lass den Techniker das aufgenommene Material darauf kopieren. Am besten eine neue, denn normalerweise will der Tontechniker entweder eine neue Festplatte verwenden oder eine alte formatieren. Der Grund dafür ist einfach: Die in den Studios verwendeten Workstations haben keine Antivirenprogramme, da die Antivirensoftware große Probleme mit den Audiosequenzern verursacht. Sei also nicht verärgert, wenn der Techniker eine alte Festplatte nicht benutzen will, ohne sie zu formatieren. Eine Workstation von Grund auf neu zu laden und zu testen, kann Wochen dauern, deshalb geht niemand dieses Risiko ein.

    Endlich...

    Nimm ein Notizbuch und einen Stift mit und schreibe die Dinge auf, an die du dich in letzter Zeit erinnern solltest. Habe deine Passwörter für Facebook, Instagram usw. dabei, falls du ein paar Schnipsel von dem posten willst, was du aufgenommen hast. Du kannst das Studio bitten, das gleich zu tun. Nimm eine Kamera mit, mach Fotos und poste sie. Das hilft, die Fans zu begeistern.
  • Spezielle Aufnahmevorbereitungen: Schlagzeug
    Der Schlüssel zu einem treibenden Groove in einem Song ist ein gut klingendes Schlagzeug und der Schlagzeuger selbst. Vergiss nicht, dass John Bonham bei einigen Songs von Led Zeppelin mit drei Mikrofonen aufgenommen wurde. Und was für ein Sound! Es spielt keine Rolle, wie gut die Studioausrüstung ist, wenn das Schlagzeug richtig schlecht klingt, kann man nicht viel tun, um es zu verbessern.

    Stelle sicher, dass du einen neuen Satz Felle hast, sowohl oben als auch unten. Stimmt sie einen Tag vor der
    Aufnahme. Wenn ihr im Studio seid, werden sie wahrscheinlich anders klingen, aber ihr braucht weniger Zeit, um sie neu zu stimmen. Die Wahrheit ist, dass so viele Schlagzeuger nicht wissen, wie sie ihr Schlagzeug richtig stimmen sollen! Wenn du stimmst und zuhörst, wirst du es schon richtig machen! Achte auf den Sitz der Felle! Die Art der Musik beeinflusst auch die Stimmung: Für Jazz wird die Kick eher hoch gestimmt, nicht gedämpft oder nur ein wenig. Für Hip-Hop ist eine tiefe Stimmung ratsam, damit du den "Boom" bekommst! Im Internet findest du viele Ratschläge und Tipps zum Stimmen von Trommeln.

    Überprüfe, ob die Trommel quietscht und rasselt und beseitige alle unerwünschten Geräusche. Der Tontechniker hilft dir, den Klang mit Gelpads und Ringen zu kontrollieren, falls nötig, bis der gewünschte Klang erreicht ist. Wenn du gerne hart auf die Becken schlägst, solltest du proben, bevor du ins
    Studio gehst und versuchen, sie sanft anzuschlagen. Das hilft sehr dabei, einen guten Gesamtsound durch Overheads zu bekommen. Wenn du das Schlagzeug gleichmäßig anschlägst und weißt, wo du es anschlägst, ist das ein wichtiger Faktor für einen guten Sound. Vergiss nicht, Ersatzstöcke mitzubringen.

    Erfahrungsgemäß ist der Schlagzeuger oft ein großartiger Musiker, aber oft klingt er nicht gut und das passiert, wenn er normalerweise jemand anderem beim Spielen zuhört und nicht auf seine innere Uhr hört. Wenn der Schlagzeuger ein bisschen schiebt und zieht, ist das nicht unbedingt eine große Sache, solange der natürliche Groove da ist. Ich empfehle, zumindest mit einem Click-Track zu proben und ihn bei der Aufnahme zu verwenden, wenn du damit zurechtkommst.
    Drum setup before session
  • Spezielle Aufnahmevorbereitungen: Die Bassgitarre
    So viele Bassgitarren brummen!!! Versuche, dieses Problem zu lösen, bevor du ins Studio gehst, sonst kann es viel Zeit kosten, es zu beheben. Und Zeit kostet Geld. Überprüfe die Saitenlage und reduziere das Brummen der Bünde. Brummen und Summen sind ein großes Problem: Wenn sie einmal aufgenommen sind, kannst du nicht mehr viel dagegen tun. Überprüfe die Regler und die Elektronik und wenn du Effekte verwendest, stelle sicher, dass du die Voreinstellungen kennst.

    Die gebräuchlichste Art, den Bass aufzunehmen, ist über DI-Boxen, die speziell für Bässe gedacht sind - Avalon, Alpha DI JT Amplification und Aguilar gehören zu den besten, aber es gibt auch einige andere, die billiger sind und trotzdem einen anständigen Sound haben. Es ist nicht ungewöhnlich, dass der Basssound beim Mixen noch einmal verstärkt wird, daher ist es wichtig, dass der Sound frei von Brummen und Summen ist.

    Bass und Schlagzeug sollten straff sein, da sie das Fundament der Songs bilden. Der Bass spielt eine wichtige Rolle sowohl im Rhythmus als auch als Hauptstütze für Gesang/Melodie. Es ist eine gute Idee, dass sowohl Schlagzeuger als auch Bassist mit einem Metronom üben. Tatsächlich haben alle Klassenspieler/innen eines gemeinsam: den Sinn für Timing. Für das Timing sind der Schlagzeuger und der Bassist gemeinsam verantwortlich.
    Fender Jazz Bass
  • Spezielle Aufnahmevorbereitungen: Gitarren
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    Besorge dir neue Saiten und spiele sie ein. Außerdem solltest du immer einen Satz Ersatzsaiten dabei haben. Tipp: Besorge dir Streichhölzer aus Kiefernholz und reinige die Saiten damit. Eine andere Lösung ist, eine Fast Fret-Bürste zu kaufen und sie nach dem Spielen zu benutzen, dann wische die Saiten und den Hals mit einem Tuch aus 100% Baumwolle ab. Benutze Handdesinfektionsmittel, sie halten die Handflächen/Finger trocken. Überprüfe alle deine Regler und die Elektronik. Kenne die Einstellungen deines Verstärkers.

    Wenn du die Lautstärke deines
    Verstärkers auf 10 stellen musst, solltest du eine THD Hot Plate oder einen Marshall Power Breaker in Betracht ziehen (damit kannst du die Lautstärke reduzieren, während die Ausgangsröhren auf Hochtouren laufen). Ich empfehle diese Geräte sehr, denn sie ermöglichen es dir, einen sehr guten Sound zu haben, wenn du den Verstärker bei niedrigeren Pegeln laufen lässt, was bei Gigs ein großer Vorteil sein kann. Ich kann dir sagen, dass die Haustechniker es lieben werden und dir helfen werden, einen guten Sound zu bekommen.

    Ein Geheimnis ist folgendes: Ein kleiner Verstärker - z. B. ein 5 bis 7 Watt Verstärker - wird in einem kleinen Raum riesig klingen. Interessanterweise klingt eine aufgedrehte Wand aus Marshalls in einem kleinen Raum schlecht. Ein kleiner Verstärker, der in einem kleinen Raum aufgedreht wird, klingt dagegen wie eine Wand aus Marshalls. Viele Aufnahmen von Eric Clapton wurden mit einem 5-Watt-Fender-Verstärker in kleinen Aufnahmekabinen gemacht und der Sound ist großartig.

    Wenn du ein Perfektionist bist, versuche eine Gitarrenlinie ein paar Mal mit verschiedenen Verstärkern und Boxen aufzunehmen und vergleiche sie dann. Höre durch die
    Studiomonitore und als Faustregel gilt, dass du die Verzerrung nicht übertreiben solltest. Zu viel und es klingt schwach. Übertreibe es nicht und verwende nicht alles aus dem Studio, nur weil du es kannst, sondern nur das, was sinnvoll ist.

    Stelle den Sound vorher ein, speichere die Voreinstellungen in deinen Effekten, aber schau auch, was das Studio zu bieten hat, vielleicht findest du bessere Alternativen. Verwende gute Kabel und überprüfe deine Effektboxen auf Geräusche. Überprüfe die Mechanik und stelle sie so ein, dass kein Bundschnarren entsteht. Lege vor der Session immer neue Batterien in deine
    Stompboxen oder in deine Gitarrenvorverstärker ein, wenn sie aktive Hardware oder Piezo-Vorverstärker für akustische Gitarren haben (akustische Gitarren klingen am besten, wenn sie mit Mikrofonen aufgenommen werden, aber es schadet nicht, ihre Piezos/Sensoren aufzunehmen).

    Überprüfe die Stimmung wenn möglich nach jedem Take. Die Gitarre kann sich schon nach einem Take verstimmen. Vergiss auch nicht, dich zu entspannen, wenn du die Akkorde zu fest greifst, kann das zu scharfen Akkorden führen.
  • Spezielle Aufnahmevorbereitungen: Keyboards und Synthesizer
    Speichere alle Einstellungen, damit du sie leicht wieder aufrufen kannst. In der Regel solltest du das gesamte Zubehör mitnehmen, einschließlich der Handbücher. Manchmal musst du einen Effekt (z. B. den Hall) ausschalten, weil er beim Mixing zu Problemen führen kann und dann ist das Handbuch sehr nützlich.

    Was den Sound angeht, nichts ist in Stein gemeißelt. Du musst zwar die Sounds vorbereitet haben, aber durch Experimentieren kannst du einen ganz besonderen und schönen Klang erzielen. Wenn du das Keyboard durch einen anderen Verstärker schaltest, kann das zu etwas führen, das wirklich zu dem Song passt und diese Gelegenheit solltest du dir nicht entgehen lassen.

    Überstürze nichts bei der Aufnahme. Besser später als früh: Später gibt Groove, früh klingt wie aus der Zeit gefallen.

    Bei manchen Projekten ist die Vorproduktion Pflicht. Unabhängig davon, welcher Sequenzer bei der Vorproduktion verwendet wird, kannst du die Dateien in den Computer laden und dann entweder deine eigenen oder die Soundmodule des Studios verwenden. Es ist eine gute Idee, die Midi-Dateien dabei zu haben und die
    Hardware des Studios auszuprobieren, besonders wenn deine Soundmodule nicht die besten sind. Wenn das Studio Geräte wie Moog, Prophet, Korg, Oberheim, ARP, Waldorf, Access, Nord Lead, Kurzveil, Yamaha hat, kann es sich lohnen, zu experimentieren.

    Füge Live-Instrumente zu einer sequenzierten Spur hinzu - Percussion, Becken, Tom Fills, Live-Bassspuren oder Live-Gitarrenspuren. Die beste Lösung ist es, einen Studiomusiker zu engagieren, der diese Spuren einspielt. Auf diese Weise erhältst du einen Track, der sich nicht anfühlt, als wäre er am Computer oder an der Drum Machine entstanden.
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  • Besondere Vorbereitungen für die Aufnahme: Die allmächtige Stimme
    Hören Sie beim Singen nicht zu laut, da dies die Tonhöhe beeinträchtigen kann. Höre dir immer die Takes an, um zu sehen, ob du zu tief oder zu hoch gesungen hast. Bitte den Tontechniker, dir etwas Hall in die Kopfhörer zu geben, wenn du dich dann wohler fühlst, aber übertreibe es nicht, denn das kann die Tonhöhe und Intonation beeinträchtigen.

    Mach bei der Aufnahme Pausen. Die Aufnahme von 6 Songs und 8 Takes für jeden Song ist eine schwierige Sache. Das musst du bedenken, wenn du den Aufnahmeplan aufstellst.

    Beginne jeden Take, als wäre er "der Große", aber wenn etwas schief geht, mach langsamer und entspann dich, sonst geht dir die Luft aus. Auch wenn du verschiedene Takes zusammenstellst, ist es besser, wenn du es mit einer kleineren Anzahl von Takes machst, also lass es ruhig angehen.

    Am Ende empfehle ich dir, deine Videokamera mitzunehmen und sie zu benutzen. Du wirst es später mögen, wenn du es siehst, denn es ist der Beweis für deine harte Arbeit. Nimm Bilder au, du kannst sie auf deinen Instagram-, X-, Facebook- oder MySpace-Seiten posten und deine Fans mit dem Fortschritt deiner Arbeit auf dem Laufenden halten und begeistern. Wer weiß, vielleicht sind die Aufnahmen und Bilder Jahre später Teil der Musikgeschichte.
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  • Was kannst du mir über DIY-Aufnahmen erzählen?
    Dagegen ist nichts einzuwenden und die gute Nachricht ist, dass du es schaffen kannst. Mit der heutigen Technologie ist es gar nicht so kompliziert, aber erwarte nicht die gleichen Ergebnisse wie in einem richtigen Tonstudio. Es braucht viel Erfahrung, eine gute Akustik und teures Equipment, um professionelle Ergebnisse zu erzielen. Mit etwas finanziellem Aufwand und einer Menge Hingabe und Leidenschaft kannst du gute Ergebnisse erzielen und die Kosten für die Aufnahme in einem richtigen Studio senken.
  • Kann ich mehr praktische Tipps zum Thema „Do It Yourself – DIY-Aufnahmen“ bekommen?
    DIY-Recording wird sich durchsetzen...
    Do-it-yourself-Recording ist Realität und immer mehr Menschen tun es! Es ist erstaunlich, wie die Technologie unser Leben berührt, uns vor neue Herausforderungen stellt und Dinge, die noch vor ein oder zwei Jahrzehnten unmöglich waren, Wirklichkeit werden lässt! Immer mehr Musikerinnen und Musiker nehmen selbst auf, angelockt von Marketingkampagnen wie "Studio in a box!" und dem niedrigen Preis der Technologie. Sie kaufen eine Mehrspur-Workstation wie einen Korg, einen Boss oder einen Roland, sie kaufen ein Mikrofon, sie lesen die Bedienungsanleitungen, sie nehmen auf und mixen (diese Boxen sind erstaunlich, nicht wahr, Tonnen von virtuellen Spuren, alle Effekte und EQs) und dann sind sie überrascht, dass ihr Produkt weit von einem akzeptablen kommerziellen Produkt entfernt ist! Kommt dir das bekannt vor? Der Versuch, Geld zu sparen, ist sinnvoll und jeder macht das, aber man muss es mit Bedacht tun. Ich gebe diese Tipps weiter, weil ich viele Kunden hatte, die sich selbst aufgenommen haben und dann zu mir kamen und mich baten, das Mixing für sie zu übernehmen. Viele von ihnen glaubten, dass man alle Probleme beim Mixing beheben kann, aber das ist einfach nicht wahr. "Do-it-yourself" kann eine praktikable Option sein, vorausgesetzt, du machst es richtig und bist bereit, etwas über Aufnahmen zu lernen. Außerdem hat dieser Prozess seine Grenzen, du kannst ein anständiges Produkt erhalten, das du bei Gigs verkaufen oder im Internet präsentieren kannst, aber es kann nicht mit einer großen kommerziellen Veröffentlichung mithalten.
    Was du wissen musst…

    Jeder sollte sich von Anfang an darüber im Klaren sein, dass Mastering und Mixing völlig unterschiedliche Fähigkeiten erfordern. Es erfordert Erfahrung, Punkt! Das Mixing ist ein sehr komplexer Prozess, den du auf keinen Fall mit einer 1000-Dollar-Box und billigen Kopfhörern hinbekommst. Ein einziges High-End-EQ-Plugin kann weit über 200 Euro kosten und ein High-End-Hardware-EQ um die 5000 Euro, also kannst du verstehen, warum diese Boxen begrenzt sind. Die Hörumgebung ist viel wichtiger, als du vielleicht denkst und das fängt bei guten Monitoren und einem akustisch kontrollierten Raum an, wie wir bereits besprochen haben. Wenn du dich für diesen Weg entscheidest, würde ich dir raten, die Aufnahmen selbst zu machen und das Mixen und Mastern in einem richtigen Studio durchführen zu lassen.

    Erste Regel: Nimm mit 24 Bit auf, Punkt! Besorge dir ein Mehrspurgerät, das mit 24 Bit aufnimmt (du kannst es entweder kaufen oder mieten). Eine andere, wenn auch teurere Lösung ist ein Computer, für den du ein gutes Audio-Interface und einen Sequenzer kaufen musst. Dieser Weg kann sehr lohnend sein, denn du kannst Samples und virtuelle Instrumente verwenden und in deiner Freizeit ziemlich komplexe Arrangements erstellen.

    Eine gute Allround-Lösung ist ein MacBook Pro mit Logic und einem Apogee Duet Interface (oder einem UAD Apollo). Logic ist eine ziemlich gute Allround-DAW, die mit einer guten Bibliothek und virtuellen Instrumenten ausgestattet ist. Verwende bei der Aufnahme ein gutes Paar Kopfhörer. Ein großer Vorteil ist, dass Macs einfacher zu bedienen sind als Windows-Computer. Wenn du kein Computerfreak bist, wirst du mit einem MAC im Handumdrehen zurechtkommen. Für einfache, qualitativ hochwertige Aufnahmen ist dies eine sehr elegante Lösung.

    Kaufe kein billiges Mikrofon, sondern leihe dir eines oder ein abgestimmtes Paar. Entscheide dich für ein gutes Kondensatormikrofon wie das AKG 414, das drei Richtcharakteristiken hat und ein großartiges Allround-Mikrofon ist (für Gesang, Akustikgitarre und andere) und ein dynamisches Mikrofon wie das MD 421 Senheiser für Gitarrenverstärker/Percussion oder ein SM57. Das AKG 414 ist ein Standard-Studiomikrofon, mit dem du nichts falsch machen kannst. Leih dir außerdem ein oder zwei Mikrofonvorverstärker (Neve, Chandler, Focusrite Red, Avalon, API) oder einen Kanalzug aus - versuch es mit einem Pendulum Quartet, einem Shelford, Focusrite Red, einem Millenia STT1 oder einem Avalon.

    Lasse alles durch die Vorverstärker laufen und achte darauf, dass du nicht ins Clipping kommst. Ich wiederhole: Vermeide Clipping! Halte die Spitzenwerte bei maximal -6 dB! Wenn du mit 24 Bit aufnimmst, ist es in Ordnung, mit einem niedrigeren Pegel aufzunehmen, als zu riskieren, dass du nahe an "0" kommst und Probleme bekommst.

    IMMER NACH DER AUFNAHME ABHÖREN!!!
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    Recherchiere im Internet über Aufnahmetechniken, die Funktionsweise von Mikrofonen und wie man sie einsetzt, ihre Muster und wie man sie bei der Aufnahme positioniert. Experimentiere zuerst und gib dich nicht mit dem ersten Take zufrieden. Spiele dasselbe ab, verwende verschiedene Aufstellungsszenarien und vergleiche. Du wirst die Unterschiede hören!

    Viele Leute benutzen Drumcomputer. Synchronisiere sie mit der DAW und lass die Drums (Kick, Snare, Toms) einzeln durch die Vorverstärker laufen und nimm sie in separaten Monospuren auf. Wenn du dein Projekt zum Mixen in ein Studio bringst, ist es eine gute Idee, die Drums auf separaten Spuren zu haben (Kick, Snare, Mic Room) und eventuell die Overheads auf einer Stereospur. Wenn du die Schlagzeugspuren mit Samples erstellst, z. B. mit Addictive Drums, Superior Drummer, BFD oder einem Sequenzer-Drum-Programm, exportiere sie ebenfalls separat - als Monospuren. Diese Softwarepakete verfügen in der Regel auch über EQ, Kompression und Hall, aber ich würde dir raten, die Spuren zu exportieren, ohne einen der EQs/Kompressoren/Effekte zu verwenden.

    Achte auf die Pegelanzeigen an der Workstation. Sie zeigen dir nicht die ganze Geschichte, vor allem wenn es um Percussion geht und es ist sehr einfach, sie zu überschreiten, ohne es zu wissen. Achte besonders auf Shaker, Becken und ähnliche Instrumente. Achte darauf, dass du bei diesen Schlaginstrumenten nicht über -10 db liegst.

    Aufnahme endlich...

    Für die Aufnahme von Gesang und akustischen Instrumenten solltest du dir einen ruhigen Ort in deinem Haus suchen und den größten Raum wählen. Wenn du Gesang aufnimmst, achte darauf, dass der Nachhall eher gering ist. Wirf ein paar Decken um dich herum, um die ersten Reflexionen zu reduzieren und den Klang zu dämpfen, falls nötig. Ich würde dir jedoch raten, den Gesang in einem Aufnahmestudio aufzunehmen. Der Gesang ist zu wichtig und eine ordentliche Aufnahmekette für Gesang ist ziemlich teuer! Wenn du dich trotzdem dafür entscheidest, den Gesang aufzunehmen, vermeide es, dies in Badezimmern oder kleinen Räumen zu tun (ich schlage vor, dort spaßeshalber einen E-Gitarrenverstärker auszuprobieren!). Natürlicher Hall ist wünschenswert, wenn er exzellent ist. Wenn er nicht so toll ist, kannst du ihn nicht mehr entfernen, sobald er auf Band gedruckt ist. Hänge Decken an die Wände des Raums, um den Nachhall zu kontrollieren. Und selbst wenn der Hall großartig ist - du wohnst vielleicht in einer riesigen Villa - sollte er zu dem Musikstil passen, den du machst, also überlege dir auch das.

    Sich selbst für ein paar kleine Projekte aufzunehmen, kann sehr lohnend sein. Du kannst gerne experimentieren. Als Faustregel gilt: Wenn es um den Klang eines Instruments geht, solltest du versuchen, das Signal so sauber wie möglich aufzunehmen. Es gibt zwei Denkschulen: Die eine (die amerikanische) ist, sauber aufzunehmen und die andere (die britische/europäische), mit Effekten zu drucken. Wenn du mit Effekten drucken willst, weißt du hoffentlich genau, was du tust, denn einmal aufgenommen, kannst du es nicht mehr rückgängig machen, also ist es sicherer, es sauber zu drucken. Wenn die Effekte Teil deines Sounds sind - vor allem bei E-Gitarren - benutze sie alle, außer dem Hall, wenn möglich. Hab keine Angst zu experimentieren, es kostet dich nichts, es macht Spaß und du kannst spektakuläre Ergebnisse erzielen. Und am Ende kannst du mehrere Takes machen und später beim Mixing auswählen, das kostet dich keine Studiozeit!

    Wenn du den Song aufgenommen hast, höre dir jede Spur einzeln (solo) und dann zusammen an. Gibt es Übersteuerungen? Gibt es Probleme mit Verzerrungen? Gibt es übermäßiges Rauschen? Ist der Gesang sauber? Kannst du die Worte gut verstehen? Höre dir Musik an, die in die Richtung der Musik geht, die du machst. Scheue dich nicht, zu vergleichen.

    Manche nehmen alles außer dem Gesang selbst auf und gehen dann in ein Studio, um den Gesang zu überspielen. Das ist eine sehr kluge Idee, denn nichts ist besser als ein hochwertiges Kombi-Mikrofon/Vorverstärker/Kompressor und ein akustisch kontrollierter Raum. Ganz abgesehen davon, dass du deine Stimme über entsprechende Monitore abhören kannst und der Tontechniker dir sagen kann, ob du einige Teile noch einmal überarbeiten oder mehr Punch-Ins machen musst oder was beim Mixen bearbeitet und korrigiert werden kann und was nicht. Außerdem musst du dich nicht um das Start-/Stopp-Band kümmern und die Stellen für den Punch-In finden, was dazu beiträgt, dass du dich auf das Singen und die Performance selbst konzentrieren kannst.
  • Wie wichtig ist die Studioausrüstung?
    The short answer is this: it is important. Period. Many studios post on their sites: "Beware of long lists of equipment!” like they know that this is he recipe for a bad recording. Sometimes it could be true, although very rarely, this should be more accurately worded as: "Beware of long list of crappy and cheap equipment!" What these studios don't tell you is how important the quality of the microphones, preamps and compressors is. 

    It is OK to advertise that the engineer’s experience counts for a lot, but if you ask for a certain high-end microphone for vocal or acoustic guitar that you know is part of your sound, and you're told that the studio has to rent one, it is only fair to assume that the engineer does not have the right experience to get the sound you’re looking for, because he doesn't work with quality equipment on a regular basis, so he doesn't know what can be achieved with it.

    A common answer when you ask if the studio has some high-end microphones and mic preamps is that the studio gets a fantastic sound with an unknown brand, as they know really well how to use it. While that may be true (I still have to see that!!!) a good quality studio has to be able to offer you some options you can try and see which one provides the best results for you. And by options - especially for vocals- I mean large tube condensers with Neumann, AKG, Soundelux, Lawson, Brauner, Telefunken, Gefell, or Manley logos! 

    Always look for boutique quality and high-end/esoteric gear. The most important things are the microphones (look for names like Neumann, Telefunken, AKG, AEA, Lawson, Royer, Soundelux, Earthworks, Brauner, Sanken, DPA, Schoepps, Geffel), mic preamps and EQ's (like Martech, Neve, Millenia, Massenburg, Great River, Pendulum Audio, SSL, Chandler, Focusrite Red, API, Vintech, Tree Audio, etc), and compressors (Thermionic, Elysia, Tube Tech CL-1B, LA-2A, Portico Neve MBP, Avalon, 1176, Distressor, Cranesong, Manley, SSL, API, Shadow Hill, etc). 
    Do your homework and write down what the studio has to offer - microphones, preamps, EQs and compressors - and then do some research on the internet, there are many forums with a lot of info, like www.gearspace.com (where recording/mixing/mastering legends like George Massenburg and Bob Katz are moderators). 

    Understand that the performance of a single microphone preamp worth double the price of a 16 channels Mackie or Soundcraft mixer is beyond comparison with the Mackie! Many engineers use a compressor when recording vocals, but no compressor comes close to the TubeTech CL-1B or LA-2A for vocal work! 
    The best engineer with the best equipment for the money you can afford - this is what you have to look for!

    As I pointed out already, the performance is the most important element in the recording process. The sound quality comes mostly from the musician’s ability to interpret his part. Equipment will never replace that. But good quality equipment captures the sound properly and gives the engineer the raw materials for a proper mix and master. In other words, a poor performance or a poorly captured performance can only be masked to a certain extent in the mixing/mastering process. You want to set yourself up for sonic success from the get-go, rather than relying on post-performance trickery. 
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    Die kurze Antwort lautet:

    Es ist wichtig. Punkt.

    Viele Studios schreiben auf ihren Websites: "Hüte dich vor langen Ausrüstungslisten!", als ob sie wüssten, dass dies das Rezept für eine schlechte Aufnahme ist. Manchmal kann das stimmen, aber in den seltensten Fällen sollte es genauer formuliert werden als: "Hüte dich vor einer langen Liste mit miesem und billigem Equipment!" Was diese Studios dir nicht sagen, ist, wie wichtig die Qualität der Mikrofone, Vorverstärker und Kompressoren ist.

    Es ist in Ordnung, damit zu werben, dass die Erfahrung des Toningenieurs viel zählt, aber wenn du nach einem bestimmten High-End-Mikrofon für Gesang oder Akustikgitarre fragst, von dem du weißt, dass es Teil deines Sounds ist und dir gesagt wird, dass das Studio es mieten muss, ist es nur fair anzunehmen, dass der Toningenieur nicht die richtige Erfahrung hat, um den Sound zu bekommen, den du suchst, weil er nicht regelmäßig mit hochwertigem Equipment arbeitet und daher nicht weiß, was man damit erreichen kann.

    Eine häufige Antwort auf die Frage, ob das Studio High-End-Mikrofone und Mikrofonvorverstärker hat, ist, dass das Studio mit einer unbekannten Marke einen fantastischen Sound hinbekommt, weil es sehr gut weiß, wie man sie benutzt. Das mag zwar stimmen (das muss ich noch sehen!!!), aber ein gutes Studio muss dir auch einige Optionen anbieten können, die du ausprobieren kannst, um zu sehen, welche für dich die besten Ergebnisse liefert. Und mit Optionen - vor allem für Gesang - meine ich große Röhrenkondensatoren mit den Logos von Neumann, AKG, Soundelux, Lawson, Brauner, Telefunken, Gefell oder Manley!

    Verstehe, dass die Leistung eines einzelnen Mikrofonvorverstärkers, der doppelt so viel kostet wie ein 16-Kanal-Mischpult von Mackie oder Soundcraft, nicht mit der des Mackie zu vergleichen ist! Viele Toningenieure verwenden bei Gesangsaufnahmen einen Kompressor, aber kein Kompressor kommt an den TubeTech CL-1B oder LA-2A für Gesangsaufnahmen heran!

    Der beste Tontechniker mit der besten Ausrüstung für das Geld, das du dir leisten kannst - das ist es, wonach du suchen musst!

    Wie ich bereits erwähnt habe, ist die Performance das wichtigste Element im Aufnahmeprozess. Die Klangqualität entsteht vor allem durch die Fähigkeit des Musikers, seinen Part zu interpretieren. Die Ausrüstung wird das niemals ersetzen. Aber eine gute Ausrüstung fängt den Klang richtig ein und gibt dem Tontechniker das Rohmaterial für gutes Mixing und ein Mastering. Mit anderen Worten: Eine schlechte Leistung oder eine schlecht aufgenommene Leistung kann nur bis zu einem gewissen Grad im Mixing-/Masteringprozess kaschiert werden. Du solltest dich von Anfang an auf einen erfolgreichen Klang einstellen, anstatt dich auf nachträgliche Tricks zu verlassen
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    Achte immer auf Boutique-Qualität und High-End/Esoterik-Ausrüstung. Das Wichtigste sind die Mikrofone (achte auf Namen wie Neumann, Telefunken, AKG, AEA, Lawson, Royer, Soundelux, Earthworks, Brauner, Sanken, DPA, Schoepps, Geffel), Mikrofonvorverstärker und EQs (wie Martech, Neve, Millenia, Massenburg, Great River, Pendulum Audio, SSL, Chandler, Focusrite Red, API, Vintech, Tree Audio, etc) und Kompressoren (Thermionic, Elysia, Tube Tech CL-1B, LA-2A, Portico Neve MBP, Avalon, 1176, Distressor, Cranesong, Manley, SSL, API, Shadow Hill, etc).

    Mach deine Hausaufgaben und schreibe auf, was das Studio zu bieten hat - Mikrofone, Vorverstärker, EQs und Kompressoren - und recherchiere dann im Internet. Es gibt viele Foren mit vielen Infos, wie www.gearspace.com (wo Recording/Mixing/Mastering-Legenden wie George Massenburg und Bob Katz Moderatoren sind).

    Für eine Solokünstlerin oder einen Solokünstler ist ein gutes Mikrofon vielleicht schon ausreichend. Aber für eine Band solltest du Zugang zu verschiedenen Mikrofontypen haben, denn wenn du alles übereinander legst, klingt das Endprodukt selbst mit einem erstklassigen Mikrofon flach. Ein qualitativ hochwertiges Studio muss über eine gute Auswahl an Mikrofonen verfügen, denn jeder Musikstil und jedes Instrument erfordert einen bestimmten Klang. Es gibt nicht den einen Mikrofontyp, der für alle passt.

    Wenn du ein Konzertklavier aufnehmen willst, ist ein Paar Kugelmikrofone - Earthworks oder DPAs - und ein großes, hochwertiges Kondensatormikrofon die beste Wahl, besonders für klassische Musik und Jazz. Natürlich tun es auch zwei Rodes oder AT, aber
    DU WIRST DEN UNTERSCHIED HÖREN! Für Bläser gibt es nichts Besseres als ein gutes Bändchenmikrofon. Die Klassiker Royer R121, Coles 4038, AKG 414 und 112D, Shure SM7, SM 57, SM 58, Electro-Voice RE-20 und MD 421 Sennheiser sind eine gute Wahl für Schlagzeug, Percussion, Bass und Gitarre. Das Wichtigste für ein hochwertiges Produkt ist zwar die Leistung des Künstlers, aber das Studio muss auch die richtigen Werkzeuge bereitstellen, um diesen Sound einzufangen.


    Was die Vorverstärker angeht: Achte darauf, dass das Studio über erstklassige Vorverstärker verfügt, die für den Musikstil, den du spielst, geeignet sind. Wenn du ein klassischer Musiker bist oder akustische Instrumente spielst, ist ein transparenter Vorverstärker wie Millenia oder Earthworks wünschenswert. Für Rock, Jazz und R&B sind Vorverstärker wie Neve, Tree Audio, Chandler, Focusrite Red, Martech, API, Pendulum Audio, Great River, SSL, Fearn, Vintech und Avalon eine gute Wahl. Es gibt einen Grund, warum der Millennia-Vorverstärker fast ausschließlich in der ganzen Welt für klassische Musik, Kammermusik und Chorgesang verwendet wird, wo "sauber" und "Headroom" das A und O sind.
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    Natürlich sind gute Vorverstärker nicht billig. Sie kosten Tausende von Dollar! Bei deiner Studiosuche wirst du hören, wie toll Presonus, ART, Mackie und Behringer Vorverstärker sind. Hier ist die Nachricht: Sie sind es nicht! Sie sind nicht schlecht, sie erfüllen ihren Zweck, aber du kannst einen 2000 € teuren Ein-Kanal-Vorverstärker nicht mit einem 800 € teuren Acht-Kanal-Vorverstärker oder Mixer vergleichen! Such dir ein Studio, das mehrere gute Vorverstärker hat, damit du in verschiedenen Aufnahmesituationen das Beste herausholen kannst! API, Focusrite Red, Neve oder SSL eignen sich hervorragend für Schlagzeugaufnahmen. Wenn du hingegen einen Synthesizer aufnehmen oder aufwärmen willst, ist ein Röhrenvorverstärker wie Pendulum, Thermionic oder Fearn eine gute Wahl.

    Du kannst diesen Absatz überspringen, er wird ein bisschen technisch, aber er vermittelt dir ein besseres Verständnis dafür, warum ein Mikrofonvorverstärker gute Arbeit leistet. Die meisten wissen, dass wir während der Aufnahme eine Übersteuerung vermeiden müssen. Was nicht so bekannt ist, ist, dass viele Vorverstärker lange vor der Übersteuerung einen extremen Anstieg der Verzerrung aufweisen, wenn sie von Class-A- zu Class-AB-Betrieb wechseln. Deshalb ist es sehr wichtig, dass zwischen dem Spitzenpegel der Musik und dem Übersteuerungspunkt mindestens 6 dB liegen, um einen rauen Klang zu vermeiden. Die Differenz zwischen dem Durchschnittspegel der Musik und dem Übersteuerungspunkt wird als Headroom bezeichnet. Je größer die Aussteuerungsreserve, desto besser der Klang! High-End-Vorverstärker haben Clipping-Punkte von bis zu 37 dBu (+55 Volt), während Semi-Pro- und Consumer-Geräte 20 bis 24 haben. Einfach ausgedrückt: Um einen guten Sound zu bekommen, müssen die Vorverstärker sehr hohe Ausgangsgeräte und eine Hochspannungsstromversorgung haben, was sehr teuer ist. Das bekommst du nicht mit 100 Dollar pro Kanalvorverstärker. Diese billigen Vorverstärker sind gut für den Hobby-Tontechniker, aber sie sind zu vermeiden, wenn du auf Qualität Wert legst! Die guten Preamps oder EQs enthalten sehr hochwertige Schaltungen und exzellente Transformatoren und wenn du viele Spuren mikrofonieren musst, wirst du das verstehen!

    Achte auf die Vocal-Kette - achte darauf, dass es einen guten Vocal-Kompressor wie den Tube Tech CL-1B oder den LA-2A gibt, eventuell einen Cranesong Trakker. Sie leisten großartige Arbeit, ohne die Qualität der Stimme zu beeinträchtigen und wenn sie richtig eingesetzt werden, merkt man nicht, dass die Stimme komprimiert wurde - sie haben einen magischen Touch. Tolle Gesangsvorverstärker sind Martech MSS-10 (sehr tief, großartig für große Stimmen, riesiger Headroom, viele halten ihn für den Ferrari unter den Gesangsvorverstärkern), Neve 1073, API, Pendulum Audio, Pacifica, Telefunken V72, Hardy, Chandler. Was das Gesangsmikrofon angeht, solltest du aus einer Reihe von guten Mikrofonen wählen können, um herauszufinden, welches am besten zu deiner Stimme passt. Und mindestens ein High-End-Röhren-Großkondensatormikrofon ausprobieren können.

    Frag immer nach der Qualität der A/D- und D/A-Wandler. Wenn das Studio mit Tonbändern arbeitet, ist das nicht so wichtig, aber wenn der Ton in einem Computer aufgenommen wird, sind die Wandler das Erste, worauf du achten solltest! Es gibt Audiokarten mit Wandlern wie Motu, Lexicon Omega, Digidesign Mbox-2 oder Echo, die einen guten Klang liefern. Aber wenn es um einen großartigen Klang geht, mit extrem reduzierten Artefakten bei der Umwandlung von analog zu digital für die Aufnahme oder von digital zu analog beim Abhören, solltest du nach Wandlern in Mastering-Qualität suchen - Prism, Mytek, Lynx, Lavry, Antelope. Wenn die Anzahl der Spuren hoch ist, wirst du den Unterschied deutlich hören! Mastering-Grade-Wandler sind viel teurer und das hat auch seinen Grund. Diese Wandler bieten eine höhere Integrität des Klangs und verwenden eine sehr ausgeklügelte Technologie zur Jitterreduzierung. Mit einfachen Worten: Sie bewahren die Qualität des Klangs bei der Umwandlung in ein digitales oder analoges Format fast vollständig.

    Heutzutage werden fast alle Aufnahmen in Veröffentlichungsqualität mit Festplatten-Aufnahme- und Bearbeitungssystemen wie ProTools, Nuendo/Cubase oder Sequoia gemacht. Nur wenige wissen, dass du in einem Tonbandstudio mindestens 20 % deiner Zeit damit verbringst, darauf zu warten, dass die Bänder nach jedem Punch-In zurückgespult werden. Mit einem Aufnahmesystem mit wahlfreiem Zugriff wie den oben genannten ist das kein Problem. Sicherlich hat die Bandaufnahme ihre eigenen Vorteile, viele Leute schwören auf den warmen Klang. Tatsächlich bringen sie eine gewisse Verzerrung mit sich, die für das menschliche Ohr angenehm ist. Während digitale Aufnahmen mit der heutigen Auflösung sehr genau sind, ist der Klang von Premium-Konsolen mit Neve-, SSL-, API- oder Harrison-Plakette berühmt und du kannst ihn in allen wichtigen Veröffentlichungen von Pop/Rock/Jazz-Musik hören. Leider sind sie extrem teuer und du findest sie nur in den großen Multimillionen-Dollar-Studios.

    Die hybriden analog/digitalen Mischsysteme geben einen persönlicheren und organischeren Klang, das wurde durch die analogen Summierboxen möglich. Einige von ihnen haben einen einzigartigen und wunderschönen Klang: Chandler (hergestellt von EMI/Abbey Road), Inward Connection Mix690 (hergestellt von Steve Firlotte mit den berühmten 690 Jim Hall Op-Amps), Fat Bustard (hergestellt von Thermionic), Great River MM20, Shadow Hills, Neve 8816, X-rack SSL. Sie sind zwar immer noch teuer, aber erschwinglicher als die legendären Konsolen und es gibt mittlere und kleine Studios, die damit begonnen haben, sie zu benutzen. Achte auf Studios, die diesen Ansatz verfolgen - diese Boxen beweisen, dass sich das Studio Mühe gegeben hat, ein hochwertiges Endprodukt zu liefern.

    Da einige der mittleren und kleinen Studios sich an das hybride analog/digitale Mixen herangewagt haben, solltest du dich erkundigen, welche Hardware sie zusammen mit ihren Plug-ins verwenden: Namen wie Eventide, Bricasti, Lexicon, TC Electronics für Space/Reverb/Delays; Elysia, Neve 33609, Cranesong, Thermionic, 1176, SSL, API 2500, Retro Instruments, Avalon, Empirical Lab, Pendulum, Manley für Kompressoren; Neve, Massenburg, Chandler, Millenia, Elysia, Retro Instruments, Avalon, Pendulum, API, Weiss und Manley als EQs sind durchaus wünschenswert.

    Ein weiterer Punkt, auf den du achten solltest, sind die verwendeten Plug-ins. Es ist hilfreich, wenn du die UAD-Karten mit Plugins siehst, oder native Plugins wie Sonnox Oxford, Tone Projects, Acustica, DMG, Soundtoys, Fab Filter, Waves, SSL, Lexicon, Altiverb, Eventide, Relab und so weiter... Nach vielen Jahren der Entwicklung immer besserer Algorithmen sind die meisten Plugins hervorragend. Vergewissere dich außerdem, dass das Studio eine gute Software für die Stimmenbearbeitung verwendet - Melodyne oder Antares. Drums sind meistens ein Problem und ein Tool zum Ersetzen von Drums wie Drumagog, Trigger oder noch besser - der Trigger von Superior Drummer 3, kann den Tag retten!

    Bitte immer darum, ein paar CDs mit deiner Musik über die Studiomonitore zu hören (nimm ein paar CDs mit). Die Monitore werden benutzt, um die Spuren, den Mix und das Mastering zu beurteilen. Wenn sie von schlechter Qualität sind, wird es wahrscheinlich ein Problem geben! Der Studiotechniker ist an sie gewöhnt und kann einen ausgezeichneten, guten Job machen, aber es gibt Situationen, in denen du gebeten wirst, einige Entscheidungen zu treffen, einige Spuren anzunehmen oder zu überarbeiten und du bist vielleicht nicht in der Lage, eine objektive Meinung zu haben! Es ist hilfreich, wenn das Studio 2 oder 3 Sätze von Monitoren verschiedener Marken und Größen hat, damit du sie alle durchchecken kannst! Noch hilfreicher ist es, wenn die Monitore von ATC, Barefoot, Focal, Klein & Hummel, Adams, KRK usw. hergestellt wurden - bitte einfach darum, deine CDs anzuhören und du wirst den Unterschied bemerken! Mit ihnen lassen sich Probleme leicht erkennen und sie ermöglichen es dem Toningenieur, eine großartige Balance und Abbildung zu erreichen.

    Es gibt viele mittelgroße und kleine Studios, gegen die nichts einzuwenden ist, vor allem dann nicht, wenn sie die niedrigeren Gemeinkosten an dich weitergeben (im Gegensatz zu großen Studios, die sich das nicht leisten können, da sie aufgrund von Personal, Miete und teurer Instandhaltung einen hohen Overhead haben). Vergewissere dich nur, dass sie Komfort, eine gute Akustik, gute Monitore und eine gute Ausrüstung bieten. Aber Vorsicht: Viele Leute nehmen mit einem Computer, einer billigen Konsole oder einem Vorverstärker und billigen Mikrofonen auf. Ich empfehle dir, zweimal nachzudenken, bevor du das billigste Studio auswählst, denn das wird sich in deinem Produkt widerspiegeln. Ein Mikrofon oder ein Vorverstärker für 200 € kann nicht die gleiche Qualität liefern wie ein Mikrofon oder ein Vorverstärker für 7000 € (billige Mikrofone aus China, die genau wie Neumann funktionieren, sind einfach nur Marketing-BS, denn du weißt, dass sie auch Geld verdienen müssen! Nicht, dass sie furchtbar schlecht wären, sie können nützlich sein, aber sie sind sehr inkonsistent). Wenn du viel Aufwand in eine Aufnahme steckst, ist es ein Fehler, ein oder zwei Hundert Dollar zu sparen und dafür eine schlechte Qualität in Kauf zu nehmen.

    Entscheide dich also immer für das Studio, in dem du dich am wohlsten fühlst und das deinen Aufnahmeanforderungen entspricht. Die Ohren und die Erfahrung des Toningenieurs, dein musikalisches Können, der Raum, in dem du aufnimmst, und das Equipment, mit dem du deine Performance aufnimmst, machen den Unterschied aus.
  • Warum sind Mixing und Mastering so wichtig?
    The short answer is that you want your songs to sound at the same quality standards like all the other songs you hear on the radio, in the car, on TV, streaming or home stereo. All these audio systems have their limitation (when it comes to sound dynamics and frequency spectrum), and through mixing and mastering your music gets prepared to sound right. Don’t forget that your competition are the commercial releases, and your song must sound right amongst them.
  • Kann ich das Mischen und Mastern selbst übernehmen?
    Du kannst selbst mixen und mastern, aber setze deine Erwartungen nicht zu hoch. Es dauert viele Jahre, um die Fähigkeiten eines professionellen Toningenieurs zu entwickeln und es gibt einen Grund, warum Top-Mischingenieure die bestbezahlten in der Musikindustrie sind. Es ist fast das Gleiche, wie wenn wir Arbeiten rund ums Haus, wie z.B. Renovierungen, erledigen, anstatt Profis damit zu beauftragen. Es ist zwar billiger, aber es wird nie so gut oder so effizient sein wie die Arbeit von Profis, weil sie viele Jahre damit verbracht haben, tonnenweise Erfahrung gesammelt haben und über die richtigen Werkzeuge verfügen, um es zu tun.

    Die Lernkurve für Mixing- und Mastering-Ingenieure ist sehr lang und schwierig. Außerdem darfst du nicht vergessen, wie wichtig der akustische Raum, die Monitore und die
    Ausrüstung sind. Wenn du willst, dass deine Songs so klingen wie die im Radio oder auf kommerziellen CDs, dann solltest du mit Leuten zusammenarbeiten, die Erfahrung haben und über die richtigen Werkzeuge und Räumlichkeiten verfügen. Mit DIY-Aufnahmen Geld zu sparen, ist irgendwie dauerhafter als selbst zu mixen und zu mastern. Wenn du es trotzdem selbst machen willst, würde ich dir empfehlen, ein paar Kurse bei puremix oder groove3 zu belegen. Das sind zwei Websites mit moderaten Preisen und kompetenten Lehrern.
  • Kann ich eine detaillierte Erklärung dazu bekommen, was Mixing eigentlich ist?
    Beim Mixing geht es darum, alles so zusammenzustellen, dass eine gute Balance, ein großer Frequenzbereich, ein gutes Panorama, eine gute Dimension, eine gute Dynamik und ein interessantes Bild entstehen. So einfach ist das!

    Das Mixing ist der komplexeste Teil der Musikproduktionskette und ich würde sagen, der wichtigste. Es dauert Jahre, bis ein Mischtechniker gut darin wird. Das ist der Grund, warum Mischtechniker die bestbezahlten in der Branche sind.

    Warum ist das Mixing so wichtig? Zunächst einmal ist das Gehör viel weniger objektiv als das Sehen und viel offener für Interpretationen und die Art und Weise, wie Songs in den Menschen beim Hören ankommen, ist bei jedem anders. Wir wissen nicht allzu viel darüber, wie Musik auf unser Gehirn reagiert und wie der emotionale Mechanismus wirklich funktioniert. In den letzten drei bis vier Jahrzehnten wurde jedoch viel geforscht und die Ergebnisse dieser Studien helfen uns, besser zu verstehen, wie man einen Mix zusammenstellt. Interessanterweise wissen wir bei aller Subjektivität fast alle, wann ein Mix schlecht oder gut ist.

    Die Anzeichen für ein schlechtes Mixing sind leicht zu erkennen:
    • Der Gesang ist schwer zu verstehen, manchmal ist er zu leise oder zu laut oder verstimmt
    • Einige Instrumente, auch wenn sie vorhanden sind, scheinen manchmal zu verschwinden
    • Einige Lead-Parts sind zu sehr in den Instrumenten vergraben
    • Manchmal scheint es, als ob die Instrumente und der Gesang nicht zusammenpassen, als ob sie in verschiedenen Räumen spielen
    • Manchmal passt die Kombination von Instrumenten nicht, du weißt einfach, dass etwas falsch ist

    Die Merkmale eines guten Mixing sind noch weniger kompliziert: Alles fließt, nichts scheint ungewöhnlich zu sein, du spürst Emotionen, der Groove ist da, du fühlst dich bewegt und wohl und du hast das Gefühl, dass du willst, dass der Song weitergeht: So einfach ist das!

    Der Mischtechniker nimmt einen Song und hilft durch Erfahrung und kreative Entscheidungen, die Geschichte des Songs zu erzählen. Der Song ist das Wichtigste, egal ob es darum geht, einen Song, eine Stimme oder eine Band zu präsentieren. Der Mischtechniker fügt alle Instrumente und den Gesang zusammen, wie ein Maler die Farben in ein Gemälde. Er muss die Botschaft des Songs unterstützen und jeder Song ist einzigartig, daher gibt es keine Regeln und Standards.

    Der Tontechniker kommt mit einem Rohmix, die dem Künstler/Produzenten vorgelegt wird, damit er seinen Beitrag leisten kann. Ein guter Mix hat starke und kontrollierte Bässe, gleichmäßig auf die Instrumente verteilte Mitten und starke, aber sanfte Höhen. Die Mitten sind extrem wichtig: Ein toller Mix muss auch dann noch gut klingen, wenn du alles unter 150 Hz und über 6 K filterst (erinnere dich an die alten Blue-Note-Alben von Rudy Van Der Gelden!). Der Tontechniker hat zwar eine bestimmte Sichtweise und versucht, sein Bestes zu geben, aber was wirklich zählt, ist die Meinung des Kunden und der Mischtechniker versucht, dem Bild, das die Künstler und Produzenten im Kopf haben, so nahe wie möglich zu kommen.
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    Der wohl wichtigste Faktor, der die Qualität eines Mixes beeinflusst, ist das Songarrangement. Der Musiker/Komponist/die Band wird mehr Erfolg haben, wenn er/sie gut im Songarrangement ist, den Klang der Instrumente versteht und weiß, wie sie sich gegenseitig ergänzen, um die Melodie und die Botschaft des Songs zu unterstreichen.

    Ein gutes Arrangement achtet auf Tempo, Rhythmus, Tonhöhe, Konsonanz und Dissonanz. Du musst dir nicht das ganze Lied anhören, um zu wissen, welches es ist. Wenn die Leute bei einem Eagle-Konzert einige Akkorde in einer bestimmten Reihenfolge hören (h-Moll, Fis-Dur/A-Dur...), fangen sie an, "Hotel California" zu singen, oder wenn die Basslinie beginnt, erkennen die Leute sofort "Beat it" von Michael Jackson. Durch das Arrangement kannst du die Aufmerksamkeit des Zuhörers einfangen, ihn in eine bestimmte Stimmung versetzen, Spannung erzeugen, eine Auflösung der Spannung herbeiführen oder nicht, Kontrolle suggerieren und ihn dann abrupt herausnehmen und ins Ungewisse führen.

    Die meiste kommerzielle Musik, die wir hören, funktioniert nach einem Muster, das eine gute Stimmung und einen guten Rhythmus erzeugt, ohne große Veränderungen. Eenn du dir die wichtigsten kommerziellen Hits genau ansiehst, wirst du feststellen, dass sie die gleiche Struktur haben. Bei den progressiven Rockbands (wie Yes, Pink Floyd, Procol Harum, ELP) sind die Formen anders, die Art und Weise, wie die Aufmerksamkeit gefesselt wird, ist anders, es gibt eine andere Ebene des Reichtums - sowohl harmonisch als auch rhythmisch. Es gibt ein tieferes Gespür dafür, wie man Klänge verwendet und gruppiert. Jazz ist insgesamt reich an Harmonie, Rhythmus und Improvisationen und die natürliche Seite des Klangs ist sehr wichtig.
    Das Mixing ist der nächste Schritt nach der Aufnahme. Fange nicht sofort nach der Aufnahme mit dem Abmischen an, sondern lass dir etwas Zeit. Wenn du das Mixing am nächsten Tag machst, ist das nicht gut für die Objektivität. Plane vorsichtshalber noch ein paar Änderungen in letzter Minute ein, wenn es nötig ist, oder etwas, das der Aufnahme hinzugefügt werden muss. Alle Instrumente müssen gut zu hören sein und sie müssen zueinander passen. Man sollte das Gefühl haben, dass sie zusammengehören und nicht, dass sie in verschiedenen Räumen spielen. Der Song muss rund und ausgefeilt sein, mit einem guten Gefühl für den 3D-Raum. In der Theorie klingt das einfach, in der Realität ist es viel komplizierter.
  • Was genau macht der Mischtechniker?
    Jedes Instrument hat in seinen Frequenzbändern unterschiedlich viel Energie und muss so bearbeitet werden, dass sie sich nicht gegenseitig auslöschen und dass sie natürlich zusammen klingen. Sie müssen im Raum platziert werden - sowohl in Stereo als auch in der Tiefe. Die Stimmen oder Leads müssen sich abheben.

    Für jede Art von Musik gibt es eine bestimmte Klangvorstellung, die ein Ausgangspunkt für den Mischtechniker ist. Um ins Detail zu gehen: Jedes Instrument schwingt gleichzeitig auf verschiedenen Frequenzen. Jeder Klang hat einen Grundton und Obertöne - die Frequenzen oberhalb des Grundtons. Jedes Instrument hat sein eigenes Obertonprofil, seine eigene Klangfarbe, so dass wir zwischen ihnen unterscheiden können. Diese Obertöne stecken unterschiedlich viel Energie in jeden Oberton. Ein Beispiel: Trompeten haben eine gleichmäßige Energieverteilung, während Klarinetten eine hohe Energie in den ungeraden Obertönen haben (wie Vielfache von 3, 5, 7 des Grundtons).

    Peter Schaeffer hat ein sehr interessantes Experiment gemacht: Er hat den Anfang eines jeden Tons abgeschnitten und in diesem Moment war es fast unmöglich, das Instrument zu unterscheiden. Er hat bewiesen, dass die Ansprache des Tons entscheidend für seine Definition ist. Ein anderer Forscher - Petr Janata - bewies durch Experimente, dass der Grundton eines Tons bereits in frühen Stadien der Hörverarbeitung wiederhergestellt wird, wenn man ihn entfernt (wir hören manche Stereoanlagen oder im Auto und haben das Gefühl, dass der Bass stark ist, aber es gibt keinen Bass, da die Lautsprecher nicht unter 125 Hz gehen, was wir hören, sind nur die Obertöne des Basses).

    All diese Dinge werden beim Mixing berücksichtigt, denn es gibt nur einen begrenzten Bereich, in dem alle Stimmen/Instrumente den Raum einnehmen. Isoliert betrachtet können einige Instrumente dünn klingen, aber zusammen müssen sie harmonieren. Wenn du zum Beispiel eine akustische Gitarre in einem typischen Rocksong anschlägst, ist der Korpus der Gitarre weniger ausgeprägt, aber die höheren Obertöne werden hervorgehoben. Isoliert betrachtet mag das hart klingen, aber es passt in den Mix.

    Jeder Song ist anders und jeder Tontechniker hat seine eigene Herangehensweise beim Mixen. Der Tontechniker muss verstehen, worum es in dem Lied geht, was die Geschichte ist und wie sie am besten erzählt werden kann. Der Tontechniker muss das Arrangement verstehen und den Ausgangspunkt identifizieren (in der Disco ist der Kick alles, im Jazz die Melodie und der musikalische Dialog zwischen den Musikern), und dann fängt er an, mit Panorama, EQ, Dimension (Effekte), Dynamik (Kompression, Gating, Limiting) von unten nach oben zu bauen, er muss die Richtung des Songs herausfinden und sicherstellen, dass er den Groove hat und das Interesse weckt.

    In der modernen Musik besteht für einige Toningenieure der Ansatz beim Mixen darin, die Grundlage zu schaffen, indem sie das Dreieck Schlagzeug - Bass - Gesang bilden und die Hauptbalance des Mixes herstellen. Das Schlagzeug muss eventuell bearbeitet und verbessert werden, manchmal müssen Schlagzeugsounds ersetzt oder verstärkt werden. Der Bass und die Kick müssen zusammenpassen, sich ergänzen und extrem gut mit dem Gesang und der Snare funktionieren. Wenn dieses Dreieck stimmt, wird der Mix gut. Andere Toningenieure beginnen mit dem treibenden Element des Songs und bauen damit das Fundament auf.
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    Die Vocals werden bearbeitet, die Atmung reduziert, Rauschen aus den Spuren entfernt und subtraktiver EQ eingesetzt. Die Gesangsbearbeitung (Tonhöhenkorrektur und Intonation, falls nötig) erfordert Erfahrung und spezielle Tools wie Melodyne oder Antares.

    n der klassischen Musik sind die Dinge ein bisschen anders, auch wenn das Ziel das gleiche ist. Der Schnitt und die Komprimierung spielen eine sehr begrenzte Rolle, man kann sagen, es ist irgendwie einfacher. Auf die Dynamik und ihre Erhaltung muss geachtet werden, da sie eine wichtige Ausdrucksform ist. Auch die Vorstellung von Raum ist anders als in der modernen Musik und das wichtigste Wort ist hier "natürlich". High-End-Hallgeräte, die realistisch und glaubwürdig sind, werden benötigt (so berühmt Lexicon oder TC Electronics auch sein mögen, für eine natürliche Akustik ist Bricasti M7 unschlagbar).

    Das Mixen von klassischer Musik ist auch deshalb etwas anders, weil die Instrumente auf eine andere Art aufgenommen werden. Die richtige Art und Weise, einen Chor aufzunehmen, ist zum Beispiel die Verwendung eines Decca-Baums oder vielleicht eines XY, um den Chor als einzelnes Instrument zu erfassen. Die Leistung und der Raum sind bereits vorhanden, normalerweise ist beim Mixing nur noch eine Feinabstimmung erforderlich, wenn die Aufnahme richtig gemacht wurde.

    Im Allgemeinen besteht der grundlegende Prozess des Mixen von Musik aus folgenden Schritten:

    1. Lege Ebenen und Schwenks fest.
    2. Schneiden und Tonhöhenkorrektur.
    3. Entzerrung - subtraktiv und formend.
    4. Komprimierung
    5. Effektverarbeitung
    6. Ebenen automatisieren
    7. Drucke den Mix.

    Der Tontechniker kommt mit einem Rohmix, die dem Künstler/Produzenten vorgelegt wird, damit er entscheiden kann, welchen Weg er einschlagen will. Ein guter Mix hat starke und kontrollierte Bässe, die Mitten sind gleichmäßig auf die Instrumente verteilt und die Höhen sind stark, aber sanft. Die Mitten sind extrem wichtig: Ein guter Mix muss auch dann noch gut klingen, wenn du alles unterhalb von 100 Hz und oberhalb von 6 kHz filterst (erinnere dich an die alten Aufnahmen des Blue Note Labels, die meisten davon im Studio von Rudy Van der Gelden gemacht: Es gibt keine starken Tiefen oder Höhen, sie waren mono und klingen in jedem Lautsprecher großartig!) Der Tontechniker hat zwar eine bestimmte Sichtweise und versucht, sein Bestes zu geben, aber was wirklich zählt, ist die Meinung des Kunden und der Mischtechniker versucht, so nah wie möglich an das heranzukommen, was der Künstler/Produzent vorhat.

    In der Regel gibt es mehrere Versionen des Mixes:
    1. den Master-Mix, den jeder mag
    2. den Gesang 1-2 dB höher
    3. den Gesang 1-2 dB niedriger
    4. den TV-Mix, ohne Lead-Gesang, oft Trax genannt, der für TV/Karaoke verwendet wird
    5. den Instrumental-Mix

    Es ist gängige Praxis, mehrere Versionen von bestimmten Liedern zu erstellen. Die erste Version ist die Albumversion, die sich in der Regel durch künstlerische Integrität auszeichnet, dann folgt die AM-Version, der Radio-Mix, mit einer Länge von etwa 3 Minuten, und der Dance-Mix für den Einsatz in Tanzclubs, der in der Regel länger ist, etwa 5-6 Minuten.

    Wenn du ein Budget für ein Projekt aufstellst, solltest du immer die Zeit für das Mixing berücksichtigen. Es ist üblich, zwischen 6 Stunden und zwei Tagen in der Welt der 16 plus Tracks zu verbringen und 2-3 Stunden für einen Voice Over. Du kannst um Kompromisse bitten, wenn es sich bei deinem Projekt um eine Demo für die Club-Promotion handelt, aber es wäre ein Fehler, dies bei wichtigen Projekten zu tun.

    Abgesehen von der Erfahrung des Toningenieurs gibt es ein paar wichtige Elemente, die einen großen Einfluss auf den Mix haben: die Raumakustik, die Monitore und die Qualität der Ausrüstung - Hardware und Software. Ich kann gar nicht genug betonen, wie wichtig die Monitore und die Raumakustik für das Mixig sind!
  • Was sind die Bearbeitungsprozesse
    COMPING ist der Prozess, bei dem ein Track mit den besten Teilen aus verschiedenen Takes zusammengesetzt wird. Das ist ein typischer Prozess, vor allem für Gesang.

    Bei der
    Rauschunterdrückung werden unerwünschte Geräusche und Artefakte wie Hintergrundgeräusche, das Rauschen des Verstärkers oder das Quietschen des Kick-Drum-Pedals entfernt oder stark reduziert.

    TIME EDITING ist der Prozess des Angleichens von Noten, die nicht im Takt sind, mit verschiedenen Methoden.

    Beim PITCH EDITING geht es darum, saure Noten wieder auf den richtigen Ton zu bringen.
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  • Manche sagen, dass analoges Mixing besser ist als digitales. Stimmt das?
    Es gibt einen Disput mit Argumenten auf beiden Seiten über das Mixen von ITB vs. OTB (ITB = Mixen in der Box, im Computer, OTB = Mixen außerhalb der Box, mit einer Konsole/Summierbox und externem Equipment). Ich denke, dass zu viel Energie in dieses Thema geflossen ist, ich glaube einfach, dass beide Wege großartige Mixe hervorbringen können. Es gibt berühmte Toningenieure, die nur mit Software arbeiten, andere arbeiten hybrid (sowohl mit Software als auch mit Hardware), während der Rest auf die rein analogen Konsolen schwört.

    Digitales und analoges Mixing hat die gleichen Grundprinzipien, aber einige Dinge sind anders. Zu viele ITB-Mixe klingen schwach, was den Eindruck erweckt, dass analoges Mixing bessere Ergebnisse liefert. Die Realität ist, dass digitales Abmischen erschwinglicher ist als je zuvor und zu viele Leute machen es, aber nicht viele wissen, wie es wirklich geht. Wie bei der analogen Technik braucht man viele Jahre, um das Handwerk zu entwickeln. Beim digitalen Mixing gibt es einige Schritte, die ein Mischtechniker beachten sollte, wie z. B. Gain Staging, um Clipping zu vermeiden.

    Das ist besonders wichtig, wenn der hybride Ansatz verwendet wird, um die Vorteile beider Welten zu nutzen (und meine Art, an den Mixprozess heranzugehen). Unabhängig von der Art des Mixen arbeiten all diese Top-Ingenieure in einer akustisch abgestimmten Umgebung und darauf solltest du als Erstes achten, wenn du dich für ein Mischstudio entscheidest. Ob digital oder analog, es spielt keine Rolle, wenn der Ton nicht richtig gehört wird und die Akustik des Raums einige Frequenzen durcheinander bringt, was zu Spitzen und Tälern in der Raumantwort führt. Der Mix wird dann nicht gut sein.

    Digitale Systeme haben ihre volle Reife erreicht: Die Qualität, die sie liefern, ist hervorragend. Plattformen wie Avid/ProTools und Steinberd/Nuendo werden in den meisten professionellen Einrichtungen eingesetzt. Jahrelang war ProTools die Wahl der Profis, aber irgendwann um 2010 herum hat die Audio-Engine von Steinberg (das jetzt zur Yamaha-Gruppe gehört) meiner Meinung nach die Oberhand gewonnen, was die Qualität angeht. Ihre offene VST-Plattform regte Drittanbieter dazu an, eine Vielzahl von Plugins zu entwickeln. Nuendo wurde zur wichtigsten Kraft hinter dem Sound in der Filmindustrie (Nuendo und Cubase haben genau die gleiche Audio-Engine).

    Während in Nordamerika immer noch Pro Tools dominiert, sind in Europa Steinberg-Plattformen die erste Wahl und der Trend. Es gibt auch andere Plattformen wie Sequoia, Logic usw., die ebenfalls gut sind. Die Plugin-Industrie bringt einige hervorragende Software auf den Tisch, ich würde hier Universal Audio - UAD, Tone Projects, Weiss, Acustica, Sonnox, Waves, Lexicon, FabFilters, TC Electronics, Soundtoys, Altiverb, Paul Frindle's DSM, MAAT, Brainworks und viele andere nennen...
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    Digitale Systeme bieten einige hervorragende Vorteile: schnelle und genaue Bearbeitung, totale Abrufbarkeit, Klarheit und (zumindest theoretisch) einen großen Dynamikbereich (bei 24-Bit-Aufnahmen sind es 144 dB). Leider neigt man, gerade weil so viele Dinge bei der digitalen Bearbeitung möglich sind, dazu, alle möglichen Anpassungen und Korrekturen vorzunehmen, die sich in der Regel als nachteilig für den Mix erweisen. Es gibt so viele berühmte Songs, bei denen es Tonhöhenprobleme oder Rauschen gibt. Sie wären nicht so berühmt, wenn sie technisch perfekt gemacht worden wären.

    In letzter Zeit, mit der Entwicklung von DAW-Software und Audio-Interfaces - AD/DA-Wandlern - und analogen Summierern, können Hardware-Prozessoren leicht in den Mischprozess integriert werden. Diese Hardware-Prozessoren haben ihre eigene klangliche Handschrift. Ein Plugin ist im Grunde eine mathematische Darstellung und in vielen Fällen emulieren sie die echte Hardware mit einer beeindruckenden Genauigkeit. Der Klang der Hardware beinhaltet jedoch noch viele andere Dinge, wie Transformatoren, Operationsverstärker usw. Ein Hybridsystem bringt die analoge und die digitale Welt zusammen. Du kannst den Klang einer Neve- oder Harrison-Konsole, eines Chandler-EQs und vieler anderer Geräte sofort erkennen. Sie sind tatsächlich Teil des Sounds der Rockmusikgeschichte.

    Sowohl die digitale als auch die analoge Welt haben ihren eigenen Klang und ich persönlich nutze gerne die Vorteile beider. Ich finde, dass die Klarheit der digitalen Technik besser zu Klassik und Jazz passt (in vielen Fällen jedenfalls), während andere Stile - Rock (Hard, Heavy, Alternative, Punk usw.), Latin, Country, Progressive Jazz, Funk, Soul, R&B - von dem Charakter profitieren, den analoge Geräte wie Neve, Chandler, API, Neve, Thermionic, SSL usw. mitbringen. Natürlich ist es eine Frage des Geschmacks und der Vision, und ein guter Tontechniker wird in jedem Fall einen guten Job machen, aber es ist gut, Werkzeuge zur Hand zu haben und in der Lage zu sein, die besten für den Job auszuwählen und eine erweiterte Palette an Klangoptionen zu haben. Das Wichtigste ist, dass am Ende ein ausgewogener Mix entsteht, der die einzigartigen musikalischen Eigenschaften der Band/des Sängers/der Sängerin usw. zur Geltung bringt.
  • Was genau ist Mastering?
    Viele musikalische Projekte entstehen in Heimstudios, in denen das Abhörsystem und die Raumakustik, um es nett auszudrücken, nicht so genau sind. Ich empfehle auf jeden Fall, das Mastering dieser Projekte woanders durchführen zu lassen und zwar mit einem erfahrenen Tontechniker, der mit verschiedenen Musikstilen vertraut ist und in einem professionellen, akustisch behandelten Raum mit einem High-End-Lautsprechermonitoring-System arbeitet, das speziell für das Mastering gebaut wurde, mit A/D/A-Wandlern und Audiokabeln in Mastering-Qualität sowie mit High-End-Analog- und Digitalgeräten.

    Die Liste der wichtigsten Punkte, um die sich das Mastering kümmert, umfasst:

    • Entfernung von Rauschen, Störungen und Zischen, Entbrummen (durch die 50/60 Hz der Stromversorgungen), Entklicken, Entkratzern und Entknistern für das Remastering von Vinyl.
    • bereinige den Anfang und das Ende eines jeden Songs und glätte oder erstelle Überblendungen durch Bearbeitung, dynamische oder harmonische Verbesserung des Songs oder gleiche Unstimmigkeiten durch EQ, Kompression und Multiband-Kompression einfach aus.
    • die Durchschnitts- und Spitzenlautstärke für die richtige Lautstärke zu optimieren.
    • die richtige klangliche Balance für die Art des Liedes zu finden (Country ist anders als Jazz oder R&B).
    • fügen deinen Mixen Wärme und Tiefe hinzu.
    • korrigiere die Stereo-Vorstellung und passe sie bei Bedarf an.
    • platziere die Lieder in der richtigen Reihenfolge und passe die Lücken zwischen ihnen an.
    • eine klangliche Signatur für alle Tracks zu schaffen.
    • Umwandlung der Abtast- und Bitrate.
    • passe die Lautstärke der Lieder an, so dass der Hörer nicht zwischen den Liedern die Lautstärke hoch- und runterdrehen muss.
    • alles in das für die Verteilung erforderliche Format bringen und den Master erstellen, von dem alle Kopien erstellt werden. Das kann die Master-CD sein, die DDP, aber auch andere Formate, die für den Vertrieb über das Internet verwendet werden.
    • führe die Qualitätsprüfung des Masters durch.


    Mp3-Dateien sind sehr beliebt, ihr Problem ist der inhärente klangliche Kompromiss und der Verlust an Audioqualität. Immer mehr Künstlerinnen und Künstler achten auf die Qualität von mp3-Dateien und wissen, dass diese Dateien durch Mastering klanglich verbessert werden können, genauso wie normale Songs. Mp3s sind ein fantastisches Marketinginstrument: Du willst den Verkauf nicht gefährden, weil andere besser klingende Mp3s haben. In seinem Bemühen, den Verkauf von Musik für verschiedene Plattformen zu kontrollieren, hat Apple ein neues Konzept entwickelt. Ihr letztes Format - HD ACC - ermöglicht es dem Kunden, die Musik in der höchsten Auflösung abzuspielen, die sein Abspielgerät (iPod, iPhone, iPad, etc.) bietet. In einigen Fällen handelt es sich um ein verlustfreies Format, in anderen nicht. Es wäre nützlich zu wissen, wie dein Song auf jedem dieser Geräte klingen wird. Und ja, ein Mastering ist definitiv eine gute Idee und wenn du vorhast, deine Songs über iTunes zu verkaufen, solltest du das dem Mastering-Studio mitteilen, damit der Mastering-Ingenieur weiß, wovon du sprichst.
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    In letzter Zeit haben sich die Anforderungen an die Klangqualität verbessert, da die Streaming-Dienste einen bestimmten Dynamikbereich vorschreiben. Wenn die Songs zu stark komprimiert sind, klingen sie nicht mehr laut und gut. Du möchtest hören können, wie deine Songs klingen werden, wenn sie von den Streamingdiensten verwendet werden, also solltest du sicherstellen, dass das Masteringstudio dir diese Möglichkeit bietet. Du übermittelst diesen Streamingdiensten die Datei nicht in dem Format, das sie verwenden. Sie konvertieren die Datei selbst, also musst du hören können, wie die Konvertierung klingt und das hängt davon ab, wie gut das Mastering und der Mix sind.

    Die Vinyl-LP ist wieder im Kommen, die Verkaufszahlen sind in den letzten Jahren gestiegen. Wenn du eine Vinyl-Veröffentlichung planst, sollte das Mastering entsprechend durchgeführt werden, denn die Vorbereitung und die Regeln für das Mastering für Vinyl sind ein bisschen anders als für das digitale Format. Ja, du kannst dein CD-Master an die Druckerei schicken, die dann das Lack-Vinyl herstellt, aber das ist keine gute Idee. Die Regeln des Prozesses beim Schneiden des "Lacks" mit der Saphirspitze stellen einige besondere Anforderungen. So ist es zum Beispiel wichtig, dass die Songs am Anfang des Vinyls mehr Rillen haben als die Master für CDs oder Internetformate.
    Eine Überraschung, die ich vor dem Abbau des Studios in Toronto erlebte, war, dass ich gebeten wurde, Master für Kassetten zu machen! Sie sind noch nicht ganz weg! Ich war froh, dass ich mein treues Tascam MKII nicht weggeworfen hatte!
  • Prozessschritte meistern...
    Sprechen wir über die Schritte, die zum Mastering gehören. In den Anfängen (um 1900) und bis zur Einführung der analogen Bandmaschine wurde der Ton direkt auf den sogenannten "Lack" aufgezeichnet - eine Form von Vinyl, die zur Herstellung der "Metallstempel" verwendet wurde, mit denen das geschmolzene Vinyl in die auf Plattenspielern abgespielten Scheiben gepresst wurde. In den 50er Jahren änderte sich das alles mit der Einführung der analogen Bandmaschinen, die eine dramatische Verbesserung der Klangqualität ermöglichten. Da das Endprodukt zu dieser Zeit immer noch Vinyl war, wurde der Prozess der Tonaufbereitung entscheidend und hatte einen großen Einfluss auf die Übertragung der Songs und damit auf ihren kommerziellen Erfolg. Die technologischen Fortschritte bei der Übergabe des Tons an den Kunden brachten eine Reihe neuer Formate für das Audioprodukt hervor: CDs, SACDs, Mini-Discs und die neue Generation von Dateien, die zur Übertragung von Musik über das Internet verwendet werden. Das Mastering stellt sicher, dass die klangliche Signatur die Übertragung und die Integrität der künstlerischen Botschaft in jedem System unterstützt und dem Hörer ein angenehmes Erlebnis bietet, egal wo er zuhört.

    Trotz der Weiterentwicklung der Musikformate gibt es ein paar grundlegende Schritte im Masteringprozess: Sie hängen davon ab, wofür das Master benötigt wird. Bei einer CD sind das zum Beispiel folgende Schritte:
    • Vorbereitung des Masters / Mixes: alle möglichen Informationen an den Mastering Engineer weitergeben, wie z.B. Samplerate, Bittiefe, Dateiformat, etc.

    • Übertragung von Bändern/Dateien

    • Songreihenfolge / Bearbeitung / Abstände erstellen: Die Songreihenfolge ist extrem wichtig, nicht nur für den Masteringprozess, sondern auch aus Sicht der Hörer/innen. Denke bei der Songreihenfolge an den Fluss des Albums.

    • Bearbeitung / Pegel: Dies ist die Phase, in der der Mastering-Engineer mit Hilfe von EQs und Kompressoren den Songs den letzten Schliff verpasst, indem er ihnen Klarheit und Durchschlagskraft verleiht, den Dreck entfernt und das Bild anpasst.

    • PQ-Codierung + ID-Tagging-Prozess: In dieser Phase werden ISRC-Codes, UPC/EAN, CD-Text und Kopierschutzdaten erstellt.

    • Dithering: immer der letzte Schritt im Audio-Mastering-Prozess. Es fügt im Grunde zufälliges Rauschen hinzu, wenn ein hochauflösendes Format in ein niedrigeres umgewandelt wird - zum Beispiel von 24 auf 16 Bit bei der Erstellung einer Master-CD.

    • Endgültiges Master: Erstellen und Prüfen des Masters, sei es eine PMCD (Pre-Master-CD) oder eine DDP-Datei (Disc Description Protocol).
  • Wie wählt man ein Mastering-Studio aus?
    Wenn du dich nach einem Mastering-Studio umsiehst, musst du auf ein paar Dinge achten. Die Monitore und ein akustisch ausgewogener Raum sind nach den Ohren und der Erfahrung des Mastering Engineers die einflussreichsten Elemente. Die Mastering-Lautsprecher sollten einen relativ flachen Frequenzgang haben, der Raum muss eine Nachhallzeit von weniger als 0,2 Sekunden von 100Hz bis 20Khz und maximal 0,6 Sekunden von 100 bis 20Hz haben, ein sehr detailliertes Stereobild liefern, d.h. einen exzellenten, genauen Phasengang und eine kontrollierte Dynamik. Gute Mastering-Lautsprecher sind sehr teuer. Einige der meistverwendeten sind ATCs, Duntech Sovereign, Barefoot MicroMain27, B&W Nautilus, Tannoy, Lipinski, Paradigm, etc. Sie haben eine fast perfekte Impulsantwort, eine fantastische Phasenkohärenz und eine verblüffende Genauigkeit: Du kannst deutlich ein halbes dB hören, wenn du sie addierst oder subtrahierst! Sie sind dazu da, alle Details zu enthüllen.

    Wenn du in ein Mastering-Studio gehst, sind die Räume akustisch behandelt und die Leute, die dort arbeiten, wissen, was sie tun. Es ist jedoch interessant, dass fast keines der Mastering-Studios den Frequenzgang und die Resonanzzeit des Raums auf seiner Website angibt. Der Raumfrequenzgang ist für ein ordentliches Mastering entscheidend und hier solltest du auf keinen Fall sparen. Ungeeignete Monitore und eine schlechte Raumakustik sind eine tödliche Kombination für das Mastering.

    Die Raumakustik ist für ein gutes Mastering unerlässlich, denn es ist wichtig, dass der Klang, der von den Monitoren kommt, richtig wiedergegeben wird. Bruel & Kjaer haben ermittelt, dass die ideale Raumakustik innerhalb von 6 dB liegen sollte, wenn man von 20 Hz bis 20 KHz schwingt, mit einer kleinen Steigung nach unten von 1000 Hz bis 20 KHz. Die Messungen werden mit einem Wobbel-Ton über die Monitore durchgeführt, aufgezeichnet und ausgewertet. Normalerweise werden diese Messungen mit Software wie Room EQ Wizzard und FuzzMeasure durchgeführt. Die Ergebnisse zeigen die Probleme in Bezug auf den Frequenzgang, das Abklingen, die Phasenkohärenz und die Impulsantwort.

    Der Bereich zwischen 20 und 300 Hz ist extrem wichtig und wirkt sich am stärksten auf den Mix aus. Aufgrund der Raummoden und der Energie des unteren Spektrums liegt die normale Abweichung in diesem Frequenzbereich für einen unbehandelten (gewöhnlichen) Raum zwischen +/- 25 dB und +/- 40 dB. Um den Frequenzgang eines Raums zu verbessern, musst du viel Geld investieren und einen langen Prozess des Ausprobierens durchlaufen, bis der Frequenzgang bei einer Auflösung von 1/48 geglätteten Oktaven im Vergleich zum idealen Graphen (sei es die Bruel & Kjaer-Linie oder ein perfektes flaches Diagramm - über diesen Aspekt wird immer noch debattiert) innerhalb von ein paar Dezibel liegt. Was du in einem akustisch behandelten Raum hörst, überträgt sich am besten auf die Außenwelt.

    Die Grafik unten zeigt die Messungen, die im Regieraum von Fandango Recording mit einem Earthwork QTC-40 an einem Millenia-Vorverstärker durchgeführt und von FuzzMeasure angezeigt wurden. Unser Raum liegt innerhalb von +/- 3,5 dB von der idealen Bruel&Kjaer-Kurve von 20Hz bis 20KHz.
    Reverberation time - T30
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    Frequency response 20Hz - 20KHZ 1/12 Octave Smoothing
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    Frequency response 20-300 Hz 1/12 Octave smoothing
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    Die richtige Ausrüstung - sowohl Hardware als auch Software - für das Mastering ist ziemlich teuer, aber das ist der einzige Weg, um eine richtige Klangdimension zu erreichen. Du kannst im Internet recherchieren, welche Art von Ausrüstung die großen Mastering-Studios haben. Die gängigen Kompressoren heißen: Elysia Alpha, Thermionic Mastering Compressor, API2500, SSL-G, Fairchild 670, Manley Vari-Mu, Rupert Neve Design II MBP, Maselec MLA-2 und die EQs sind: Masselec, Millenia NSEQ, Chandler Curve Bender, Manley Massive Passive, API5500, Avalon AD-2055.
  • Was sollte ich über AI Mastering wissen?
    Es gibt eine Reihe von Unternehmen, die AIO-Mastering zu sehr akzeptablen Preisen oder sogar kostenlos anbieten: Landr, BandLab, Waves, eMastered, MasterChannel. In der Regel liefern sie Mastering in guter Qualität und schnell. Ist es also eine gute Idee, sie zu nutzen?
    Die Antwort ist ja und nein. Es kommt auf die Situation an. Du hast einen Song fertig und musst ihn schnell veröffentlichen oder ihn schnell mastern lassen, damit du ihn in einem Club ausprobieren kannst (besonders bei EDM). AI-Mastering ist hier eine gute Lösung, auch wenn es nur vorübergehend ist, und hilft dir auch zu entscheiden, wie der endgültige Mix klingen wird.

    Es ist jedoch wichtig, auch die negativen Aspekte zu verstehen:


    • Das KI-Mastering basiert auf Algorithmen. Sie lassen bis zu einem gewissen Grad Eingaben zu, aber am Ende klingen die Master im Laufe der Zeit immer gleich, wie in einem Prozess der Standardisierung.
    • KI-Mastering, unabhängig vom Algorithmus, führt das Mastering durch den Vergleich mit anderen Songs durch, es ist also eher eine Simulation mit dem Ziel, die verwendeten Referenzsongs zu erreichen, und es gibt nicht viel Kreativität, die durch die Gefühle eines menschlichen Mastering-Ingenieurs und sein menschliches Verständnis davon gefiltert wird, wohin der Song gehen soll.
    • Beim KI-Mastering wird keine Qualitätsprüfung durchgeführt, was extrem wichtig ist. Dabei geht es nicht nur um die Überprüfung auf Klicks oder andere Probleme, sondern auch um die Übersetzung in verschiedenen Medien: Radio, Boomboxen, audiophile Systeme, Autos.
    • Das KI-Mastering für ein Album - sei es auf Vinyl oder CD - hat große Nachteile. Während ein Song auf eine bestimmte Art und Weise gemastert wird (z. B. mit einem typischen EDM-, Funk- oder Rock-Sound), achtet ein Mastering-Ingenieur bei einem Album auch auf die gesamte Klangumgebung, so dass es keine relevanten Unterschiede gibt, wenn man von einem Song zum anderen geht.
    • AI führt keine Informationen wie PQ oder ISRC ein und legt keine Pausen fest (lies: editiert) und wie die Songs ineinander übergehen.
    • Digitale Technologie ist großartig, aber die typischen analogen Mastering-Hardwaregeräte (die in der Regel sehr teuer sind) haben einen Klang, der sehr begehrt ist. Auch wenn die KI einige ihrer Verhaltensweisen simuliert, gibt es immer noch einen großen Unterschied.
    • KI-Mastering basiert auf Analysen und Algorithmen, aber eine sehr wichtige Komponente bei der Entscheidungsfindung im Mastering - der Mastering-Raum und das Monitoring - fehlen.
    • Die menschliche Intuition ist der KI weit voraus, wenn es darum geht, einen Song zu fühlen und zu verstehen und vor allem, wenn es darum geht, sich vorzustellen, in welche Richtung der Song geht.


    Für ein schnelles Mastering und zum Vergleichen ist AI also keine schlechte Idee. Vor allem für Anfänger, für einige Demos und für diejenigen, deren Zielgruppe die Menschen sind, die mit Kopfhörern und Ohrstöpseln hören, bei denen der Bedarf an hoher Qualität ziemlich gering ist.
    Jedes KI-Mastering-Unternehmen hat einen anderen Algorithmus, recherchiere. Aber nimm es als das, was es ist: Nutze es, wenn du es brauchst, aber tappe nicht in die Marketing-Fallen. Es kommt sehr auf den Zweck deiner Ergebnisse an und darauf, was du mit ihnen erreichen willst. Aber die Fakten sind ganz klar: Ich muss mir erst noch ein berühmtes kommerzielles Album oder einen Song anhören, der mit KI gemastert wurde. Man sagt, man bekommt das, wofür man bezahlt, so einfach ist das.
  • Was ist Remastering?
    Das Master ist im Grunde die Aufnahme, die als endgültige Kopie für die Endnutzer vervielfältigt wird. Bis zur digitalen Speicherung litten die Master (egal ob Glas, Vinyl, Bänder usw.) unter den Auswirkungen des Verfalls der Zeit. In anderen Situationen sind die Master nicht mehr vorhanden, aber es gibt noch Kopien von den Mastern. Beim Remastering werden die Informationen in ein digitales Format umgewandelt und dann wird das Master mit digitalen und analogen Mitteln verbessert und für die neue Generation von Abspielgeräten vorbereitet und digital gespeichert.

    Die Quelle durchläuft eine Reihe von Schritten wie die Entfernung von Gleichstrom, Klicks, Kratzern, Rissen und Rauschen, Korrekturen der Kanallautstärke, spektrale Reparaturen und Korrekturen sowie dynamische Bearbeitung. Es wird ein neues Master erstellt, das für die weitere Vervielfältigung für die Endnutzer/innen verwendet wird. Wie bei jedem Mastering-Prozess sind die Erfahrung und die Fähigkeiten des Toningenieurs, die Abhörumgebung und die Qualität der Ausrüstung entscheidend.
  • Was ist eine Demo?
    Wenn du es nicht nur zum Spaß oder für deine Familie/Freunde machen willst,

    ist eine DEMO eine Geschäftschance!

    Lass das auf dich wirken und sag es noch einmal:

    EINE DEMO IST EINE GESCHÄFTSGELEGENHEIT!

    Diese Chance ist nicht nur deine, sondern auch die der anderen Seite (A&R-Leute, Verlage, Agenten, Manager, Plattenfirmen, Clubs und Kneipen). Denke an die andere Seite, die du erreichen willst, und wie sie die Geschäftschance im Umgang mit dir sieht.

    Mach also der Person, die dein Demo erhält, das Leben leicht. Das Demo (egal ob als CD oder in einem anderen Format, das über das Internet verschickt werden kann) ist im Grunde das Werkzeug, um ein Geschäft zu eröffnen, mit dem man Geld verdienen kann, denn Musik zu verkaufen ist ein Geschäft!
  • Welches Demo brauche ich, wenn ich einen Plattenvertrag suche?
    Du musst drei Dinge haben: Du musst wirklich gute Musik haben, du musst so aussehen, als würdest du Geld einbringen, und du musst ein professionelles Demo-Paket haben. So einfach ist das. Ja, ich weiß, so einfach ist das nicht.

    Ein Teil dieses Pakets ist das Demo und es ist dieses Demo, das sich die A&R-Leute anhören werden, und es ist vielleicht das einzige Mal, dass sie sich deine Musik anhören. Es ist besser, wenn du tolle Originalsongs und einen originellen Sound hast. Die Plattenfirmen werden sich nur dann für deine Musik interessieren, wenn sie sie verkaufen können oder nicht. Das Demo sollte drei Songs enthalten, nicht mehr oder weniger, das ist der Industriestandard, der zeigt, dass du die Regeln kennst und dich daran hältst.

    Der beste Song sollte der erste sein - dein Demo wird in den ersten 30 Sekunden bewertet, stelle sicher, dass das Besondere an deiner Musik gleich zu Beginn zu hören ist. Ich weiß, dass ein professionelles Demo nicht billig ist, aber denk daran: Du bekommst, wofür du bezahlst.

    Ein Demo ist kein hoher Preis, wenn du dafür einen Vertrag mit einem Label bekommst. Es mag verlockend sein, die Demo zu Hause mit deinem Computer oder mit einem minimalen Set-up zu machen, aber das wird dir eine Demo liefern, die nicht in der gleichen Liga wie die
    professionellen Demos spielt. Wenn du es als Künstler ernst meinst, musst du von Anfang an alles richtig machen.

    Die harte Realität ist, dass deine Konkurrenz die Künstler/innen sind, die bereits im Radio laufen und in großen Hallen spielen. Du musst dir also zweimal überlegen, ob du etwas von minderer Qualität schicken willst, das die Chance schmälert, dass die Leute auf dich aufmerksam werden, obwohl du etwas Großartiges zu bieten hast.

    Und noch etwas: Lies Bücher über das Musikbusiness, informiere dich im Internet und finde heraus, wie du dich bei den Plattenfirmen präsentieren willst - es gibt ein ganzes Paket, das Demo ist ein großer Teil davon, aber es gibt noch andere wichtige Teile. Und vergiss nicht, von Zeit zu Zeit unseren Blog zu lesen, in dem verschiedene Aspekte des Musikgeschäfts diskutiert werden.
  • Welches Demo brauche ich, um Auftritte in Kneipen und Clubs zu bekommen?
    Du brauchst eine Demo-CD für Booking-Agenten, Club- und Kneipenmanager. Es kann eine gute Idee sein, einen Live-Auftritt aufzunehmen und dann die besten Momente (Snippets) auszuwählen. Ein Clubmanager wird mehr daran interessiert sein, wie gut deine Band live spielen kann und ob sie in der Lage ist, zu unterhalten!

    Wenn du ein paar Studiodemos hast, ist das in Ordnung, aber ich würde empfehlen, mindestens einen live aufgenommenen Song hinzuzufügen. Du kannst auch an ein Video denken, aber eine CD ist die beste Idee, weil die meisten Orte einen CD-Player haben. Du kannst es am Mischpult aufnehmen lassen (live auf zwei Spuren) oder jemanden beauftragen, der es professionell als Mehrspuraufnahme macht und dann im Studio mixt. Eine andere Möglichkeit ist, ins Studio zu gehen, die Ausrüstung so einzurichten, wie du live spielst, und es aufnehmen zu lassen und dann kannst du es neu mixen, wenn du das möchtest.

    Wenn du ein Singer/Songwriter bist, der Gigs in Clubs/Coffeeshops/etc. bekommen will, kannst du es entweder live oder in einem Studio oder sogar zu Hause aufnehmen lassen, aber wenn es nicht richtig klingt, solltest du dich zumindest mit einem
    Studio in Verbindung setzen und sehen, was man tun kann, um es zu verbessern!
  • Welches Demo brauche ich für eine Musikschule oder für einen klassischen Musikwettbewerb?
    Ein Teil der Anmeldung für eine Universität/Hochschule oder einen Wettbewerb für klassische Musik ist die Einsendung eines Demos. Du kannst es entweder in einem Studio aufnehmen oder jemanden anheuern, der es vor Ort aufnimmt, damit du an einem Ort aufnehmen kannst, den du kennst, an dem du dich wohl fühlst und dessen Akustik dir gefällt. Das kann sogar dein Zuhause sein. Wenn dir das Demo wichtig ist, überprüfe die Referenzen des Studios und finde heraus, ob es Erfahrung mit klassischer Musik hat!

    Das
    Aufnehmen und Mixen klassischer Musik ist ganz anders als bei moderner Musik. Während in der modernen Musik ein Lautstärkekrieg herrscht und alles komprimiert wird, ist Dynamik in der klassischen Musik eine Form des Ausdrucks, also achte darauf, dass das Studio über diese Art von Erfahrung verfügt.
  • Muss ich meine Demo meistern?
    Do not underestimate the mastering stage! Imagine that somebody is listening to your demo and the volume is low. Do you think that the A&R people will turn up the volume and work with the EQ? The same goes for any demo whose purpose is to get somebody’s attention! You may not want to do it into an expensive mastering facility, and that is OK, as there are other options, but make sure that your demo stands against the others!
  • Welche Lieder sollte ich für eine Demo verwenden?
    Die Entscheidung, was auf ein Demo kommt, ist ziemlich logisch: Wenn du eine Singer/Songwriter-Karriere anstrebst, solltest du nur Originale aufnehmen. Wenn du deine Stimme präsentieren willst, kannst du Covers verwenden, aber es wäre eine gute Idee, nicht die bekanntesten Hits zu verwenden, es sei denn, du kannst ihnen wirklich etwas Außergewöhnliches abgewinnen!

    Wenn du im Kabarett, in Theatern oder in Kneipen/Clubs arbeiten willst, sollte das Demo eine Zusammenstellung deiner Interpretation der Art von Liedern sein, die du vortragen wirst. Eine Live-Aufnahme wäre hier am besten.

    Mit einfachen Worten: Die Demo-CD sollte auf den Markt zugeschnitten sein, den du erschließen willst.
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